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Seguridad
Esta sección esta
dedicada a tratar algunos temas de seguridad que
pueden hacer que nuestras horas de juego en el
servidor no sean tan divertidas como quisiéramos,
por ello os daremos una serie de consejos e
indicaciones para poder disfrutar a pleno
rendimiento de nuestro servidor.
Dividiremos esta
sección en tres bloques que concuerdan con los tres
grandes temas de seguridad que pueden afectar a
todos los jugadores del servidor: La seguridad del
ordenador, la seguridad de la cuenta de WoD y la
seguridad de los objetos de colaboración.
Antes
de empezar a tratar esos tres bloques debemos hablar
una de las formas más habituales de intento de robo
de cuenta, que se basa en la suplantación de
identidad de algún miembro del staff (normalmente el
administrador) por el MSN Messenger. Ante un posible
intento de robo mediante este método, recordaros que
el staff del servidor solo se comunicará con los
jugadores a través de los e-mails destinados para
cada asunto (p.e.:Dudas y Preguntas--> cuentas@uowod.com,
Colaboración --> colaboracion@uowod.com, etc...),
solo si antes el jugador ha preguntado algo,
mediante el MensWoD o directamente a través del
juego. Por lo tanto, cualquier persona que intente
comunicarse con algún jugador haciéndose pasar por
un miembro del staff por vía MSN Messenger deberá
saber de antemano que con quien está hablando no
pertenece al staff.
La seguridad en
el Ordenador:
Para poder evitar
algunos problemas durante el juego, tales como: Lag,
tirones gráficos, etc..., es siempre bueno saber que
nuestro equipo esta en perfectas condiciones, libre
de virus y programas espías, ya que ralentizan
nuestra línea y nos ocasionan ciertos problemas
durante nuestras horas de juego.
Para evitar este
tipo de problemas lo mejor es tener instalado un
antivirus que se ocupe de eliminar estas molestas
amenazas contra nuestro equipo que además hacen que
este vaya mucho mas lento.
Formando pareja
con el Antivirus siempre es bueno disponer de un
Antispyware, estos programas se ocupan de eliminar
todos los programas que, inconscientemente para el
usuario, se instalan a través de Internet y que
envían información a la red ralentizando
considerablemente nuestra velocidad en Internet y
ocasionando el desagradable "lag".
Para los usuarios
que ya quieran estar del todo seguros de que en su
ordenador no entra nada que ellos no quieran a
través de Internet, pueden instalar también algún
Firewall. Estos programas se encargan de controlar
toda la información que se envía y recibe de
Internet, pudiendo bloquear aquello que no se quiere
descargar al equipo o lo que no se quiere enviar. El
problema de este tipo de programas es que a veces es
difícil configurarlos, bloqueando conexiones que si
queremos permitir o dando vía libre a algunas que
no, por esto mismo, si el usuario cree que no será
capaz de configurarlo correctamente, es mejor que no
lo intente.
En este apartado
haremos una mención especial a un tipo de programa
malintencionado que es particularmente peligroso en
cuanto al tema de la seguridad, los Keyloggers.
Estos programas están diseñados para guardar en un
archivo todo aquello que se escribe en el teclado y
que posteriormente se envía a aquella persona que te
envío el programa. Hay veces que estos programas
pueden ir camuflados como fotos, archivos de texto,
o incluso presentaciones de PowerPoint, que se
instalan en el ordenador en el momento en el que el
usuario ejecuta el archivo en el que viene
camuflado. Desde ese momento, cualquier cosa que se
escribe en el teclado quedara registrado en un
archivo que la persona que envío el programa podrá
consultar cuando quiera, pudiendo leer incluso
conversaciones privadas con otras personas o nombres
de usuario
y contraseñas de cualquier cosa. El método mas normal
para adquirir sin querer uno de estos dañinos
programas es que alguien lo envíe por MSN Messenger
camuflado en una foto o cualquier cosa por el
estilo, por eso el staff aconseja tener un extremo
cuidado con que cosas se aceptan de vuestros
contactos de Messenger y que estéis seguros de que
la persona que envía cualquier archivo es totalmente
de fiar.
La seguridad en
la cuenta de WoD:
Mantener una
buena seguridad en nuestras cuentas es algo sencillo
si se siguen una serie de consejos que se basan en 4
temas diferentes, que a continuación vamos a tratar.
Lo primero es
tener una contraseña segura. Teniendo en cuenta que
nuestro servidor da la opción de tener una
contraseña
de 11 dígitos, pudiendo usarse solo números y letras
(sin contar la Ñ), lo mejor es tener una combinación
de estos caracteres. Pero no del tipo de "jose23" o
algo por el estilo, sino algo más complicado. Lo
ideal sería una contraseña que tuviese 11 dígitos con
número y letras, alternando uno de cada tipo. Por
ejemplo algo como: "p1a2j3a9r2o". Para recordar
estas contraseñas que por ser tan complicadas son
tan seguras hay dos opciones: la primera es escoger
una palabra q nos resulte fácil de recordar e
intercalarla con algún numero q nos sea familiar
(como en el ejemplo anterior que se combinaban la
palabra "pajaro" con una fecha de nacimiento
"12-3-92"), así no corremos peligro de que nuestra
contraseña se nos olvide. La segunda opción es
obviamente tenerla apuntada en algún sitio, aunque
si lo hacemos así debemos aconsejar hacerlo en un
papel, nunca en un archivo de texto en el propio
equipo, ya que alguien con buenos conocimientos de
hacking podría encontrar el archivo con nuestra clave
y usarla.
El segundo tema a
tratar es algo muy sencillo. El Staff no pedirá
la contraseña de una cuenta ABSOLUTAMENTE NUNCA.
El motivo es muy sencillo, el staff no necesita la
contraseña para nada, ya que cualquier modificación o
problema que conlleve realizar algún cambio en una
cuenta podrá realizarlo un GM desde su cuenta sin
tener que entrar en la del usuario.
El tercer y
cuarto tema en cuanto a la seguridad en las cuentas
son prácticamente uno, ya que se trata del préstamo,
intercambio o venta de cuentas. El Staff desaconseja
totalmente cualquiera de estas prácticas e informa
que nunca intervendrá en estas transacciones si no
se había acordado anteriormente su intermediación
(que debería ser pactada antes de realizar el trato
dirigiéndose a cuentas@uowod.com). En estos casos se
producen gran cantidad de estafas, ya que nunca se
sabe realmente como es la cuenta que se va a
recibir, ya sea comprada o intercambiada, por el
hecho de que en caso de que la información recibida
de la cuenta a recibir sea una foto o una
conversación, esta puede ser manipulada, falseando
las habilidades y atributos del personaje, la
colaboración o los objetos que posee. En el caso de
ceder los datos de la cuenta para que la otra
persona pueda ver realmente qué tiene, puede darse
el caso de que cambie la contraseña y el dueño pierda
su cuenta definitivamente. Además, es ilegal
que una persona distinta al dueño acceda a otra
cuenta, por lo que podrías ser expulsado del juego
solo por entrar a mirar esa cuenta, o tu cuenta
podría ser bloqueada si permites que otra persona entre a mirarla.
En estos casos
hay, además, otra cosa a tener en cuenta: Cuando se
realiza alguna transacción con las cuentas, no se
sabe que delitos puede tener pendientes la cuenta
que se va a adquirir, de forma que se podría
adquirir alguna cuenta sobre la que pesan delitos,
insultos o alguna prohibición por parte del Staff
como por ejemplo comerciar con ella, pudiendo
conllevar cualquiera de estos delitos que pesen
sobre la cuenta un bloqueo de la misma sin que el
nuevo propietario tuviese conocimiento de ello. El
staff dispone de cuentas prefabricadas de iniciación
(a modo de Power Ups, para quien los conozca), con
atributos y habilidades avanzados lo suficiente para
comenzar a jugar sin problemas. Quizá te ofrezcan
una cuenta que tiene mejores atributos o habilidades, pero
seguro que no te pueden dar total garantía de que la
cuenta no tiene un expediente lleno de infracciones.
Puedes consultar la información acerca de cuentas
prefabricadas
aquí.
La seguridad de
los objetos de colaboración:
La
seguridad en cuanto a los objetos de colaboración es
un tema muy sencillo desde que en el servidor se
instalo el Comerciante de Colaboración. Antes se
realizaban cantidad de estafas con estos objetos,
inflando los precios o incluso sus propietarios
pedían el seguro para recuperarlos después de la
venta o llegaban a solicitar su borrado. Esos
problemas ya no ocurren gracias al
Comerciante.
Para evitar estos
problemas el Staff aconseja que cualquier venta de
estos objetos se haga a través del vendedor que se
puso a disposición para estas transacciones. También hay que decir que el
Staff desaconseja totalmente el préstamo de estos
objetos así que, en el caso de que se produzca, no
hay posibilidad de reclamar absolutamente nada, por
lo que se hace obligatorio que dueño del objeto
tenga absoluta confianza en la persona a la que se
lo presta, ya que estos objetos no se pueden robar y
en caso de que no te lo quieran devolver no podrás
hacer nada para recuperarlo. No hay ninguna forma de
reclamar un objeto que has prestado de forma
voluntaria.
Otra practica muy
común es la de pedir objetos de
colaboración a nombre de otra persona y que esta
realice el pago por el objeto al recibirlo. En un
principio esto se hacía para que el
objeto estuviese a nombre de la persona que lo
quería, pero que por cualquier motivo no podía
realizar el ingreso necesario. Este problema se
solucionó también con el Comerciante de
Colaboración, ya que ahora el usuario que realiza el
ingreso puede pedir el objeto a su nombre y ponerlo
a nombre del comprador mediante el vendedor de
colaboración, sin arriesgarse a que cuando el otro
usuario recibiese el objeto a su nombre, se negase a
pagar por el. Si realizas esta práctica, no olvides
poner el precio acordado al poner el objeto en el
comerciante. Si pones un objeto a un precio
demasiado bajo y alguien distinto a quien tú quieres
lo compra, no podrás reclamarlo: Los tratos hechos a
través del Comerciante de Colaboración son finales y
no se pueden volver atrás. Recuerda que el precio se
pone en monedas de oro, por lo que si quieres poner
un objeto a un millón, debes escribir “1000000” y
no otra cosa, como “1000k”, por ejemplo.
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