Campeones

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Descripción

En la tercera era de la historia de Sosaria, Belthazor se percata de que, tras muchos años de dominio del Orden, las razas de Sosaria se han vuelto muy poderosas y el desafío del Eterno Errante que había puesto siglos atrás ya no es tal. Por ello creara un nuevo desafío "El Desafío de los Campeones" el cual pondrá a prueba no solo el coraje y la fuerza de los guerreros que se enfrenten a él, sino también la capacidad de estos para trabajar en equipo ya que, antes de enfrentarse al campeón, tendrán que eliminar a sus numerosas huestes en un tiempo determinado o este volverá a alzarlas una y otra vez contra los aspirantes

Características Técnicas

Existen 6 altares repartidos por Sosaria:

- Abismo: Altar protegido por todo tipo de demonios y criaturas de los infiernos como gárgolas, súcubos y demonios.
- Arácnidos: Altar protegido por este tipo de criaturas como arañas, escorpiones y terathanes.
- Sangre Fría: Altar protegido por todo tipo de reptiles, desde hombres-lagarto y serpientes, hasta dragones.
- Bosque: Altar protegido por seres del bosque tales como hadas,chispas, unicornios o centauros.
- Hordas: Altar protegido por seres del bosque como ratas gigantes, hombres-rata o serpientes de plata.
- Terror: Altar protegido por todo tipo de criaturas no-muertas como espectros, momias o liches lord.

Para Acceder al altar se tendrá que derrotar a un pequeño numero de criaturas especializadas.

En cada altar saldrán un determinado número y tipo de enemigos dependiendo del nivel de estos.

Cada altar consta de 16 niveles con enemigos diferentes cada 4 niveles.

Posees un tiempo de 10 minutos para completar cada nivel.

Los enemigos oscilan desde gelatinas, harpías y espectros hasta elementales de veneno, dragones verdes y dragones rojos.