Diferencia entre revisiones de «Duergar»

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(Bonificaciones de Raza)
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*Vida base +30
 
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*Sus hechizos de Magia tienen un 10% menos de poder
 
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Revisión de 00:58 26 sep 2019

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Contenido

Historia

Los Duergar tienen una relación con los enanos parecida a la de los Drow con los Elfos. Una vez fueron Enanos que cambiaron para rendir culto a los dioses caoticos y se fueron del Reino de los Enanos. Realmente odian a los Enanos y a casi todas las razas sobre la tierra pero como los enanos los superaban en número fueron forzados a refugiarse en lugares profundos como cavernas para escapar el alcance de los Enanos.

Se han acostumbrado tanto a la oscuridad que la mera presencia de la luz causa a sus ojos verdadero dolor. De todas formas tienen la habilidad de ver muy bien en la oscuridad.

Características

Si eliges ser un Duergar tendrás 30 en las habilidades de Esconderse, Caminar Oculto, Detectar lo Oculto, Minería y Talar Arboles.

Comandos

.enano
  • Duración: 30 segundos
  • Coste: 50 de mana
  • Enfriamiento: 2 minutos y 30 segundos
  • +25 en Tácticas de Combate
  • +10 de Fuerza
.ver 
  • Ver en la oscuridad

Ítem de Raza

Delantal del Duergar: Sube 5 de Fuerza al equiparlo.

Bonificaciones de Raza

  • Armadura base +40 (Esto quiere decir que desnudos tienen 40 de armadura, y si con una armadura antes tenían 140, ahora tendrán 180).
  • Vida base +30
  • -10% Daño físico
  • Sus hechizos de Magia tienen un 10% menos de poder
  • +10 STR al utilizar hachas o mazas. Al llevar equipada cualquier hacha o maza se sumará una bonificación de 10 a la fuerza. Salvo el Hacha de Talar creada con Fabricación de Herramientas, ya que es una herramienta en lugar de un arma.
  • Permanecer en el anonimato al acercarse: Cuando la luz de un lugar sea más baja de un número dado, otros jugadores no podrán ver su nombre al acercarse.