De Base de datos de World of Dread
Estas armaduras provienen de la caza de Npcs a los que se les arrebata sus equipos una vez muertos.
Imagen |
Nombre |
Armadura |
Escudo (Con GM Escudo) |
Información |
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Guantes de Brujería |
1 Armadura |
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Al equiparlos da +15 % de daño en hechizos de fuego. Puede llegar a +30 % si los guantes son +5. |
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Visor del Alma |
1 Armadura |
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Al equiparlos da +15 de mana |
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Brazalete Vampírico |
1 Armadura |
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Al equiparlos da +15 Esconderse, solo a Vampiros |
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Brazalete de Drow |
5 armadura |
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Al equiparlos da +5 Arqueria, +5 Destreza, solo a Drows y Elfos |
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Brazalete de Rata Re-Muerta |
1 Armadura |
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Al equiparlos da +10 de Envenenar y +5 de Int, solo a Magos |
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Brazalete de Creyente |
1 Armadura |
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Al equiparlos da +0.5 Curación, solo a Humanos |
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Toga de Protección |
3 Armadura |
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Anillo de Protección |
5 Armadura |
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Collar de Fina Seda de Araña |
5 Armadura |
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Al equiparlo, a cada raza le otorga diferentes atributos:
- Elfo y Amazona: +5 DEX
- Bárbaros y Enanos: +2 STR, +2 Tácticas de Combate, +6 a la Armadura.
- Duergar, Drow, Semi-Elfo y Humano: +2 STR, +2 DEX
- Magos: +5 AR y +5 INT
- Orcos: +1 STR
- Vampiro y Hombres-Lobo: +5 Tácticas, +1 DEX y +1 STR, 6 a la Armadura.
Si pones este objeto en el suelo o en cualquier contenedor fuera del banco, mochila, o cofre de armamento, se convertirá en unas pocas sedas de araña. Al equiparlo, nos otorgará sus bonificaciones según la raza de nuestro personaje, pero sólo será visible en nuestro paperdoll. Nos permite equipar cualquier joya o cuello de armadura al mismo tiempo, sin que perdamos su bonificación, ni la del objeto que equipemos en el cuello al mismo tiempo. El collar bonificado (+1 a +5) otorga beneficios especiales distintos por raza.
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Pantalones Marinos |
9 Armadura |
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Al equiparlo da +20 destreza |
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Toga de Banshee |
12 Armadura |
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Al equiparla da +5 a la vida maxima |
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Guantes del Depredador |
5 Armadura |
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Al equiparlos da +15 de fuerza, +10 de destreza y +5 de inteligencia |
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Casco de Termopoulos |
15 Armadura |
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Al equiparlos da +10 Str, +5 Int |
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Ghoul |
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28 Armadura |
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Mascara de Guerrero de Oso |
20 Armadura |
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Requiere 180 STR para equiparla |
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Escudo de Templario |
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27 Armadura |
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Escudo de Creyente |
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30 Armadura |
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Toga de Muerto |
35 Armadura |
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Solo si vas desnudo da armadura |
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Sombra |
50 Armadura |
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Vampírica |
65 Armadura |
34 Armadura |
+30 Tácticas de Combate, + 30 Caminar Oculto |
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Armadura Putrefacta |
70 Armadura |
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Fuego |
65 Armadura |
30 Armadura |
Te "quemas" al ponértela |
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Orco |
75 Armadura |
34 Armadura |
+1 Str y + 5 de Tácticas por cada pieza |
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Sha-Ken |
80 Armadura |
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Arcángel |
100 Armadura |
35 Armadura |
Requiere 150 str |
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Bárbaro Poseído |
105 Armadura |
35 Armadura |
Requiere 160 str |
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Hielo |
110 Armadura |
36 Armadura |
Es bastante fragil |
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Tierra |
110 Armadura |
36 Armadura |
+2 Str por cada pieza |
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Piedra |
Armadura |
Armadura |
Es muy dura |
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Tesoro |
113 Armadura |
36 Armadura |
Requiere 150 str |
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Tesoro Pulido |
Armadura |
Armadura, Otorga +5 de tácticas |
Requiere 150 str |
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Pendientes de Aberración |
5 Armadura |
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+2 de Destreza +5 de Tácticas de Combate |
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Guantes de Aberración |
10 Armadura |
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+15 de Fuerza +10 de Destreza +10 de Inteligencia Se necesita tener 10 Pieles de Aberración para fabricarlos |
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Guantes de Abominación |
12 Armadura |
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+20 de Fuerza Se necesita tener 18 Pieles de Abominación para fabricarlos |
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Pantalones de Satyr |
Armadura |
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+1 Regeneración de vida |
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Guantes de Drow |
9 Armadura |
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Al equiparlos dan 10 DEX, 10 INT |
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Escudo Flamigero |
10 Armadura |
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Rebota un por ciento de los ataques del enemigo |
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Capa Flamigera |
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+5 Tacticas de Combate |
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Pendientes de Drow |
5 armadura |
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+1 dex |
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Pendientes de Driade |
2 armadura |
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+4 dex +1 str +2 int |
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Capa Nocturna |
2 armadura |
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+2 fuerza |