Diferencia entre revisiones de «Drows»

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Si escoges al Drow tendrás 35 en Habilidad con la Maza, 30 en Magia y Tácticas y 25 en el resto de habilidades de lucha, a menos que hayas elegido mas en alguna pero algunas de tus otras habilidades se verán reducidas aunque las hayas subido.
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Si escoges al Drow algunas de tus habilidades que no sean de lucha se verán reducidas.
  
 
===Comandos===
 
===Comandos===

Revisión de 23:55 27 ago 2019

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Contenido

Historia

Nombre incorrecto de los elfos oscuros. Son una especie corrupta nacida por una serie de sucesos desafortunados en el inicio de la historia del mundo. Reflejan el puro caos y a menudo son tachados de demoníacos, aunque no les importa lo que la gente hable de ellos. Sienten un gran odio en su interior, y solo la guerra y el asesinato de seres fuertes les satisface. Para ellos no existe ningún placer mayor que matar a los elfos, preferiblemente de forma lenta y dolorosa. Son de los mejores guerreros que hay sobre la tierra y los mejores en el combate a distancia cuando usan la ballesta. Son letales con la maza, así como en la esgrima. Debido a su evolución en cuevas y túneles bajo tierra, los Drows desarrollaron la capacidad de ver en la oscuridad.

Características

Si escoges al Drow algunas de tus habilidades que no sean de lucha se verán reducidas.

Comandos

.drow 
  • Duración: 30 segundos
  • Coste: 50 de mana
  • Enfriamiento: 2 minutos y 30 segundos
  • +25 Esgrima
  • +25 Habilidad con la Maza
  • +5 Fuerza
  • +10 Destreza
.disparar 
  • Coste: 25 de mana
  • Enfriamiento: 12 segundos
  • Lanzar una saeta extra, que también se puede utilizar en movimiento
  • Solo pueden utilizarlo llevando una ballesta
.ver 
  • Ver en la oscuridad

Ítem de Raza

Capa Elfica: Sube 5 DEX y 10 Caminar Oculto.

Bonificaciones de Raza

  • +10 a la armadura base. Tendrán 10 puntos extra de armadura en forma permantente, si antes equipados tenían 130, ahora será de 140 puntos.
  • +20% de daño al usar ballestas.
  • Habilidad para montar Caballo No-Muerto sin necesidad de silla para montar de piel de mono del desierto.
  • Permanecer en el anonimato al acercarse: Cuando entren en bosques y lleven capa, otros jugadores no podrán ver su nombre al acercarse.
  • +5 STR y +5 DEX al utilizar ballestas. Cuando tengan equipada una ballesta tendrán una bonificación de +5 a la fuerza y a la destreza.
  • -15 armadura y +15 destreza al no equipar armaduras de metal. Podran equipar piel o metal según se guste.