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Hoy, Lunes 29/08/16:

Hora Evento Reglas
20:00 Survival Sin magiaSin pociones ni vendas
23:00 Bomberman Sin magiaSin pociones ni vendas

Hora Actual: 16:25 PM

¿Por qué WoD?

Llevamos más de 13 años en activo. Nuestra experiencia y trabajo es nuestro mejor aval. Podríamos contarte un montón de cosas sobre, según opinion de muchos, el mejor servidor de Ultima Online en español, pero creemos que la razón mas importante para entrar a jugar en WoD son sus jugadores y por ello, a modo de tributo por sus años de fidelidad, debería ser a ellos a quienes leas primero >aqui<

Servidor: ONLINE
Jugadores Online: 53
Sistema de AutoCuenta
Ping Ping desde España 20-60ms
Ping Ping desde Reino Unido 20-60ms
Ping Ping desde Italia 30-70ms
Ping Ping desde USA 80-130ms
Ping Ping desde México 120-150ms
Ping Ping desde Chile 160-180ms
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¿Quieres comenzar a jugar rápidamente? Haz click en Cómo jugar en World of Dread.

¿Quieres venir a jugar con tu clan o con un grupo de amigos?

Si vas a venir a jugar con tu clan o sois un grupo de varios amigos, envíanos un correo a y coméntanos cuántos sois y vuestra experiencia. Podremos ayudaros a comenzar en el servidor y a iniciar un clan.

World of Dread es un servidor de Ultima Online totalmente modificado. Aquí podrás vivir nuevas experiencias, entablar lazos de amistad con gente de todo el mundo y disfrutar con un MMORPG Medieval que se actualiza constantemente para ofrecerte toda la acción y diversión posibles.

¿Aún no te decides? Te ofrecemos un servidor dedicado de alta gama, un Staff profesional, novedades constantes y mucha, mucha diversión. ¡Una vez que lo pruebes no querrás dejarlo!

Visita nuestro Blog para enterarte de los últimos cambios y novedades

Mejoras en razas y armas
Siguiendo las charlas en las que muchos habéis participado en el foro, vamos a realizar algunos cambios e incluir novedades durante las próximas semanas. En este paquete de novedades incluimos lo siguiente:

- Durante una hora aleatoria al día los monstruos darán un 50% más de oro.
- Nuevo objeto "Martillo de la Suerte" que aparecerá aleatoriamente en cualquier monstruo Superior y que se podrá imbuir junto a otro arma en el Cofre de la Transmutación para bonificar el otro arma aleatoriamente con una bonificación de +1 a +3.
- La frecuencia de aparición de las armas +1 y +2 ahora será el doble de alta.
- Las armas bonificadas de +1 a +5 ahora serán ligeramente mejores. Las armas +1 son las que más mejoran y las +5 las que menos mejoran, por lo que ahora la diferencia entre ellas ya no es lineal, sino que entre un arma normal y un arma +1 habrá un cambio notable, mientras que entre un arma +4 y una +5 será más pequeño que antes. No obstante, las armas +5 aún son ligeramente mejores que antes.
- Las puertas de todos los Champions ahora se abrirán con varios cuadros más de anchura para que sea más justo y esté más equilibrado entre defensa y ataque.

Y por último, quizá los cambios más importantes, seguimos perfilando las razas para hacer cada una única y que todas tengan su utilidad:
- A Enanos y Duergar los comenzamos a perfilar como clase de defensa y tendrán 30 más de vida base y 30 más de armadura base que antes, pero tendrán un 10% menos de efecto al lanzar magia.
- Continuamos perfilando a los Humanos como clase de soporte y les añadimos la capacidad de curar un 30% más con vendas y magia cuando curen a otros jugadores (esto es un 50% más de curación con magia que otros jugadores, ya que ya tenían un 20% curando a cualquiera, incluidos a si mismos), y sus magias Fuerza, Agilidad, Astucia, Bendición, Protección y Archi Protección tendrán un efecto un 30% mayor cuando afecten a otros jugadores.
- Los Bárbaros disfrutarán de una bonificación de +10% de daño durante su estado Berserker con el comando .barbaro y tendrán +10 de armadura base aparte de la que ya tenían, en total +20.

Como siempre, esperamos vuestros comentarios en el foro.






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