Diferencia entre revisiones de «Vampiros»
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+ | *No recibirán penalizazión a las habilidades ni al daño si su nivel de comida se encuentra por encima del óptimo, recibiendola si no lo estan | ||
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===Ítem de Raza=== | ===Ítem de Raza=== | ||
− | Cuello Vampirico: Sube + | + | Cuello Vampirico: Sube +10 de destreza y 10 de Caminar Oculto |
===Bonificaciones de Raza=== | ===Bonificaciones de Raza=== | ||
− | + | *Armadura base +10 (Esto quiere decir que desnudos tienen 10 de armadura, y si con una armadura antes tenían 140, ahora tendrán 150). | |
− | + | *Vida base +10 (esto quiere decir que tendrán 10 más de vida que de STR). | |
− | + | *Reciben una bonificación de +10 STR al utilizar cualquier espada. | |
− | + | *15 armadura y +15 destreza al no equipar armaduras de metal. Podran equiparlas si así gustan. | |
− | + | *Adquieren habilidades especiales al chupar sangre a ciertas razas: | |
− | + | :*Mago: +15 INT durante 20 minutos. | |
− | + | :*Bárbaro o Amazona: +15 STR durante 20 minutos. | |
− | + | :*Elfo o drow: +15 DEX durante 20 minutos. | |
− | Hombre-Lobo: Regeneración de vida mejorada (+1HP cada 3 segundos) y +10 STR durante 20 minutos. | + | :*Orco: Regeneración de vida empeorada (-1HP vida cada 3 segundos) durante 20 minutos. |
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+ | :*Hombre-Lobo: Regeneración de vida mejorada (+1HP cada 3 segundos) y +10 STR durante 20 minutos. | ||
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Última revisión de 00:00 28 ago 2019
Contenido |
Historia
Los Vampiros son unos seres corruptos y demoniacos, que se convirtieron después de una serie de desafortunados eventos, al principio de la historia del mundo. Se dice que Caín es el padre de todos ellos. Reflejan al demonio en todas sus acciones. Sus armas especiales chupan vida en cada golpe, por lo que se convierten en unos seres bastante peligrosos. Tienen resistencia natural a la magia y pueden ver en la oscuridad. Son unos seres muy ágiles y bastante fuertes e inteligentes, sin duda equilibrados.
Características
Si escoges ser un vampiro tendrás 30 en Esconderse y Caminar Oculto, y algunas de tus habilidades bajaran al mínimo. Por la contra de todas sus habilidades, es el único que puede morir de hambre.
Comandos
.sangre
- Enfriamiento: 10 minutos
- Chuparle la sangre a tu víctima, si es humano 30 vida por 30 mana, el resto de razas 20 vida por 20 mana. Si te quedas sin comida y te golpean morirás al instante. Solo puedes alimentarte con sangre.
- No recibirán penalizazión a las habilidades ni al daño si su nivel de comida se encuentra por encima del óptimo, recibiendola si no lo estan
.ver
- Ver en la oscuridad.
.vamp
- Para transformarte en murciélago o para volver a tu estado original. Mientras estás transformado puedes correr a la misma velocidad que un personaje montado.
Ítem de Raza
Cuello Vampirico: Sube +10 de destreza y 10 de Caminar Oculto
Bonificaciones de Raza
- Armadura base +10 (Esto quiere decir que desnudos tienen 10 de armadura, y si con una armadura antes tenían 140, ahora tendrán 150).
- Vida base +10 (esto quiere decir que tendrán 10 más de vida que de STR).
- Reciben una bonificación de +10 STR al utilizar cualquier espada.
- 15 armadura y +15 destreza al no equipar armaduras de metal. Podran equiparlas si así gustan.
- Adquieren habilidades especiales al chupar sangre a ciertas razas:
- Mago: +15 INT durante 20 minutos.
- Bárbaro o Amazona: +15 STR durante 20 minutos.
- Elfo o drow: +15 DEX durante 20 minutos.
- Orco: Regeneración de vida empeorada (-1HP vida cada 3 segundos) durante 20 minutos.
- Hombre-Lobo: Regeneración de vida mejorada (+1HP cada 3 segundos) y +10 STR durante 20 minutos.