Diferencia entre revisiones de «Alquimia»
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Última revisión de 19:01 20 mayo 2020
Descripción
Gracias a la alquimia podremos crear pociones diversas. Para poder utilizarla, debemos de tener en la mochila un mortero, una botella vacía donde almacenaremos la poción realizada y los ingredientes necesarios para realizar dicha poción. Podemos crear las pociones de diferentes maneras:
- Doble clic al mortero y se nos abrirá una “mirilla” con la que seleccionar el ingrediente o uno de los ingredientes necesarios para realizar la poción. Una vez seleccionamos el ingrediente se nos abrirá un menú donde podremos elegir entre las pociones que podremos hacer con ese ingrediente.
- Doble clic sobre la botella vacía y, de nuevo, sobre el ingrediente con el que haremos la poción para que se nos abra el menú.
- La más rápida y utilizada, es la de dar directamente doble clic sobre el ingrediente en cuestión que nos abrirá el menú donde seleccionar la poción que queremos realizar.
Cuando tenemos varias pociones del mismo tipo, tenemos la opción de introducirlas dentro de un recipiente (barril vacío) donde las almacenaremos y nos quedaremos así con las botellas vacías. Si las pociones son de algún tipo de veneno las botellas no se podrán recuperar.
Esta habilidad puede estar por encima de 100 gracias a los Pergaminos de Potenciación, los guantes del alquimista o bien usando Joyas de Poder podremos crear pociones con especificaciones únicas.
Dificultad de Subida
Objetos Crafteables
Imagen | Poción | Recursos | Venta a PNJ | Hab. Necesaria | Información |
---|---|---|---|---|---|
Refresco | 1 Perla Negra | 21 gps | 0.0 | Al beberla te restaura la resistencia un poco. | |
Veneno Menor | 1 Belladona | 21 gps | 0.0 | Al aplicarla a un arma, la envenena un poco. | |
Visión Nocturna | 1 Seda de Araña | 21 gps | 0.1 | Al beberla podrás ver todo con la luz máxima. | |
Cura Menor | 1 Ajo | 21 gps | 0.1 | Al beberla te cura el veneno. | |
Curacion Menor | 1 Ginseng | 21 gps | 0.1 | Al beberla te restaurara la vida un poco. | |
Explosion Menor | 3 Cenizas Sulfurosas | 27 gps | 5.1 | Al usarla, podrás tirarla y explosionará haciendo un pequeño daño. | |
Sustento | 1 Ginseng, 1 Raíz de Mandrágora | 28 gps | 15.1 | Al beberla tu comida se regenerará al máximo. Si se la das a una mascota domable, su estado de hambre se regenerará al maximo. Muy util si no sabes qué darle de comer a tu montura. | |
Agilidad | 1 Musgo Sangriento | 25 gps | 15.1 | Al beberla subirá tu destreza un poco por un tiempo. | |
Cura | 3 Ajos | 30 gps | 15.1 | Al beberla te cura el veneno. | |
Piel Metálica | 1 Ajo, 1 Ginsen, 2 Raíces de Mandrágora | 33 gps | 15.1 | Al beberla subirá tu armadura un poco por un tiempo. | |
Piel de Piedra | 1 Ajo, 1 Ginsen, 1 Raíces de Mandrágora | 30 gps | 15.1 | Al beberla subirá tu armadura un poco por un tiempo. | |
Veneno | 2 Belladona | 28 gps | 15.1 | Al aplicarla a un arma, la envenena un poco. | |
Refresco Total | 5 Perlas Negras | 39 gps | 25.0 | Al beberla te restaura toda la resistencia. | |
Fuerza | 2 Raíces de Mandrágora | 31 gps | 25.0 | Al beberla subirá tu fuerza un poco por un tiempo. | |
Gran Agilidad | 3 Musgo Sangriento | 37 gps | 35.1 | Al beberla subirá tu destreza bastante por un tiempo. | |
Explosion | 5 Cenizas Sulfurosas | 42 gps | 35.1 | Al usarla, podrás tirarla y explosionará haciendo un buen daño. | |
Gran Fuerza | 5 Raíces de Mandrágora | 46 gps | 45.1 | Al beberla tu fuerza subirá bastante por un tiempo. | |
Restauración | 1 Perla Negra, 1 Raíz de Mandrágora | 36 gps | 50.1 | Al beberla tu vida y resistencia se regenerará un poco. | |
Gran Curacion | 7 Ginseng | 59 gps | 55.1 | Al beberla te restaurara la vida bastante. | |
Gran Veneno | 4 Belladona | 51 gps | 55.1 | Al aplicarla a un arma, la envenena bastante. | |
Refresco de Maná | 3 Ojos de Tritón | 41 gps | 65.1 | Al beberla tu maná se regenerará un poco. | |
Gran Cura | 6 Ajos | 70 gps | 65.1 | Al beberla te cura el veneno. | |
Gran Explosion | 10 Cenizas Sulfurosas | 80 gps | 65.1 | Al usarla, podrás tirarla y explosionará haciendo un gran daño. | |
Invisibilidad | 4 Corazones de Wyrm | 65 gps | 65.1 | Al usarla te esconderas al instante. | |
Cambio de Sexo | 1 ginseng, 1 musgo sangriento, 1 raíz de mandrágora, 1 bola de mugre | 65 gps | 75.1 | Al usarla te cambia al sexo opuesto, manteniéndose el cambio hasta la proxima muerte del jugador. | |
Gran Restauración | 1 Perla Negra, 2 Raíces de Mandrágora | 81 gps | 80.1 | Al beberla tu vida y resistencia se regenerará bastante. | |
Veneno Mortal | 8 Belladonas | 109 gps | 90.1 | Al aplicarla a un arma, la envenena mortalmente. | |
Trance | 1 perla negra, 2 bolas de mugre | 0 gps | 90.1 | Al usarla, recuperarás maná como si estuvieras meditando, siendo combinable con la propia meditación, sumandose los efectos. | |
Forma Monstruosa | 2 musgos sangrientos, 2 raíces de mandrágora, 1 ajo, 2 alas de murciélago | 0 gps | 90.1 | Al beberla te convierte por un tiempo en un NPC monstruoso al azar, el efecto es identico a la magia poliforma, solo que pudiendo lanzar hechizos y usar armas y objetos de la mochila. | |
Pocion Olvidadiza | 1 ginseng, 2 bolas de mugre | 0 gps | 95.1 | Al beberla tu inteligencia empeora por un tiempo, como la magia estupidez. | |
Torpeza | 1 musgos sangrientos, 2 bolas de mugre | 0 gps | 95.1 | Al beberla tu destreza empeora por un tiempo, como la magia torpeza. | |
Debilidad | 1 raiz de mandragora, 2 bolas de mugre | 0 gps | 95.1 | Al beberla tu fuerza empeora por un tiempo, como la magia debilidad. | |
Confusion | 1 belladona, 1 mugre fertil | 0 gps | 95.1 | Al beberla te sientes mareado. | |
Inteligencia | 1 mugre fertil | 0 gps | 95.1 | Al beberla tu inteligencia mejora un poco por un tiempo. | |
Gran Inteligencia | 2 mugre fertil | 0 gps | 95.1 | Al beberla tu inteligencia mejora bastante por un tiempo. | |
Piel Camaleonica | 2 ajos, 2 seda de aranya, 2 ginseng | 0 gps | 95.1 | Al beberla te desnudas por completo y tu piel se vuelve como la de un camaleón, fundiendote con el entorno. | |
Miodenona | 1 Miodenona, 10 Ginseng | 0 gps | 100.0 | Al beberla tu magia subirá 5.0 durante un tiempo y tu inteligencia aumentara en 5 puntos. | |
Gran Trance | 1 perla negra, 2 raices de mandragora, 2 bolas de mugre | 0 gps | 105.1 | Al beberla tu maná se regenerará bastante más rapido que meditando. Su uso es combinable con la propia meditación, sumandose ambos efectos. | |
Forma de Bestia | 1 musgo sangriento, 1 ginseng, 1 ajo, 1 ceniza sulfurosa, 2 alas de murcielago | 0 gps | 105.1 | Al beberla te conviertes por un tiempo en un NPC bestia, parecido a la magia poliforma, pero pudiendo lanzar hechizos y usar armas y objetos de la mochila. | |
Refresco de Maná Total | 6 Ojos de Tritón | 111 gps | 110.0 | Al beberla tu maná se regenerará bastante. | |
Media Restauración | 2 Ajos, 2 Belladonas, 2 Seda de Araña | 0 gps | 110.0 | Al beberla, recuperas resistencia, vida y mana un poco. | |
Runa Mágica | 1 Flor Misteriosa, 1 Runa Normal | 0 gps | 110.0, 100.0 Magia, 100.0 Fab. Herramientas | Al crearla, pierdes 2.0 de alquimia. Se utiliza para crear Armas Rúnicas | |
Veneno Gom Jabbar | 1 Antena Cucaracha Gom Jabbar, 20 Belladonas | 167 gps | 110.0 | Al aplicarla a un arma, la envenena con el mejor veneno del mundo. | |
Encoger | 100 Alas de Murciélago | 371 gps | 110.0 | Al usarla en un animal, lo encoje. | |
Loto de Hielo | 1 loto de hielo y 20 Raíces de Mandrágora | 0 gps | 110.0 | Al beberla, durante un tiempo no podrán paralizarte. | |
Narg | 1 Narg | 0 gps | 110.0 y ser Orco | Al beberla, recuperas resistencia y vida al máximo, cura el veneno y te quedas un rato atontado puedes fallar al golpear y también al usar habilidades y te da 10 mas de fuerza mientras dura el efecto. Al tomar una poción de Narg, aparte de curar al máximo la vida y la resistencia y otorgar +10 de fuerza, el efecto hará que se fallen menos habilidades que antes (10% en lugar de 12.5%). Además, a los Orcos el efecto les durará 5 minutos en lugar de una hora, y a los demás una hora en lugar de dos.
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Barrera de Fuego | 1 Planta de la Isla Lejana, 5 Cenizas Sulfurosas y 5 Azufres | 0 gps | 120.0 | Tira una cruz de muros de fuego | |
Barrera de Piedra | 1 Planta de la Isla Lejana, 5 Ajos y 5 Ginseng | 0 gps | 120.0 | Tira una cruz de muros de piedra | |
Bienestar Pasajero | 1 Miodenona, 10 Piedras Pomez | 0 gps | 120.0 | Hace el efecto de disipar en quien la toma y después pone las stats a 165/145/145 durante un corto periodo de tiempo. | |
Pinturas de Guerra | 3 Tubos de Sangre, 3 Sangre de Dragón, 3 Perlas Negras, 1 Caléndula, | 0 gps | 120.0 | Permite pintarse el color entre varios colores y tonalidades a elegir. El color permanecerá hasta la próxima muerte del jugador. | |
Señales de Guerra | 20 Cenizas Sulfurosas, 10 Azufre | 0 gps | 120.0 | Permite ser visto desde una distancia considerable por otros personajes. Sirve para avisar de la posición de uno mismo. | |
Subsistencia Menor | 3 alas de murcielago, 1 ajo, 1 ginseng, 1 raiz de mangragora y 1 musgo sangriento. | 0 gps | 125.0 Alquimia | Permite mantener el mismo estado de hambre que se tiene cuando se toma la poción durante 2 días. | |
Restauración Total | 3 Ajos, 3 Belladonas, 3 Seda de Araña | 0 gps | 125.0 | Al beberla, recuperas resistencia, vida y mana un poco. | |
Antidoto | 1 Planta de la Isla Lejana, 4 Ginseng, 4 Raíces de Mandrágora | 0 gps | 125.0 Alquimia | Al tomarla, te hará inmune al veneno mágico durante un corto periodo de tiempo, reduciendose aun mas cada vez que se detenga un hechizo de veneno. | |
Subsistencia | 6 alas de murcielago, 2 ajos, 2 ginseng, 2 raiz de mandrágora y 2 musgos sangrientos. | 0 gps | 130.0 Alquimia | Permite mantener el mismo estado de hambre que se tiene cuando se toma la poción durante 3 días. | |
Explosión Fragmentada | 20 Cenizas Sulfurosas, 1 Caléndula | 0 gps | 130.0 | Explota con gran potencia y después fragmentos explosivos vuelven a explosionar un momento después. | |
Gas Venenoso | 5 Cenizas Sulfurosas, 5 Azufre, 5 Belladonas | 0 gps | 130.0 | Crea una nube de humo tóxico que envenena a quien está cerca. | |
Desesperación | 1 Narg, 5 Azufre, 5 Belladonas | 0 gps | 130.0 | Sube 40 de fuerza al instante, pero la vida comienza a bajar cada vez más rápido y solo deja de bajar cuando el que ha tomado la poción, muere. | |
Cicatrizante | 1 caléndula, 5 Ginseng, 5 Raices de Mandrágora | 0 gps | 132.0 | Esta poción cura de forma instantánea todo el porcentaje de cuerpo que falte a quien la toma. Esta poción tendrá más o menos facilidad de ser creada dependiendo de la destreza del alquimista. Será más fácil tener éxito al crearla siendo muy hábil. | |
Disipar | 2 Ginseng, 2 Raíces de mandrágora y 1 Hierba ígnea | 0 gps | 132.0 | Es una poción que se puede lanzar, y hace el efecto de disipar en un cuadro alrededor. Sirve para disipar tanto a jugadores, como muros o portales. | |
Pocion Protectora | 5 ajos, 3 cenizas sulfurosas, 2 seda de araña, 2 ginseng y 2 raices de mandrágora | 0 gps | 134.0 | Al beberla, durante un tiempo, obtendrás el equivalente a las protecciones mágicas Protección, Armadura Reactiva, y Bendición. | |
Gran Subsistencia | 9 alas de murcielago, 3 ajos, 3 musgos sangrientos, 3 ginseng, 3 raices de mandrágora | 0 gps | 135.0 Alquimia | Permite mantener el mismo estado de hambre que se tiene cuando se toma la poción durante 4 días. | |
Resurrección | 4 Perlas Negras, 8 Raíces de Mandragora | 0 gps | 137.5 | Al beberla, durante un tiempo, si mueres tu personaje resucitará. | |
Curación Absoluta | 10 Ginsengs | 0 gps | 137.5 | Requiere estar al lado de una panacea fresca, que se utilizará para la poción. Esta poción es perecedera, si no se toma antes de 24 horas a partir de su creación, se consume. No se puede introducir en barriles de poción ni dispensadores. Cura la maldición y hace el efecto de bendecir a quien la toma. | |
Muerte Inminente | 10 Azufre | 0 gps | 137.5 | Requiere estar al lado de un loto de muerte, del que extraerá jugo para la poción. Esta poción es perecedera, si no se toma antes de 24 horas a partir de su creación, se consume. No se puede introducir en barriles de poción ni dispensadores. Maldice a quien la toma con la maldición del loto de muerte. | |
Subsistencia Mayor | 12 alas de murcielago, 4 ajos, 4 musgo sangriento, 4 ginseng, 4 raices de mandrágora | 0 gps | 140.0 Alquimia | Permite mantener el mismo estado de hambre que se tiene cuando se toma la poción durante 5 días. |
¿Cómo subir Alquimia?
La manera más rentable es elegir, para comenzar, una poción que gaste pocos regs (Aunque hay que tener en cuenta que si requieren habilidad 0.0 NO subirá habilidad ninguna de alquimia), como veneno (2 belladonas) o agilidad (1 musgo sangriento) y conseguir botellas vacias. Luego estas pociones las podremos vender tanto a NPCs como a jugadores.
El Script es sencillo, se puede hacer con una macro de último objeto y location a la poción, o directamente con locations, a los regs y a la poción.
Para el primer caso necesitaremos hacer una macro de último objeto o último objeto/último objetivo en opciones del juego. Por ejemplo en F2.
Entrenador WOD
Teniendo los ingredientes necesarios para crear la poción en la mochila, o bien dentro de una bolsa abierta que llevemos en la mochila, la macro es la siguiente
//xy1 Coordenadas del reagent requerido para crear la poción. Si son varios, tendremos que tener de todos los ingredientes para crearla
// pero solo tendremos que hacer doble click sobre uno de ellos
//xy2 Coordenadas de la poción correspondiente a crear, en el menú de creación de pociones
repeat 100 // numero de pociones a intentar crear (si fallamos, la poción no se creará, y se perderá el reagent)
dlclick xy1 // nos abre el menú de fabricación de pociones
wait 500
dlclick xy2 // selecciona la poción a crear
wait 2700 // tiempo de espera mientras se crea la poción
end repeat