Diferencia entre revisiones de «Pescar»

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(¿Cómo subir Pescar?)
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== Descripción ==
 
== Descripción ==
  
Doble clic sobre una caña de pescar, luego clic sobre la zona de agua donde queremos pescar. El éxito con esta habilidad también depende de la disponibilidad de pescado en el área específica. Esta habilidad se puede potencia por encima de 100 gracias a los [[Pergaminos de Potenciación]]. Se podrán pescar [[Peces Extraños]] si se pesca en alta mar, necesitando al menos 105.0 de Pesca para poder pescarlos.
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Doble clic sobre una caña de pescar, luego clic sobre la zona de agua donde queremos pescar. El éxito con esta habilidad también depende de la disponibilidad de pescado en el área específica.
  
 
== Dificultad de Subida ==
 
== Dificultad de Subida ==
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Seguramente habrá criaturas marinas por el mar que si coincidimos en su trayectoria, nos atacarán. Para evitar este problema, una solucion suele ser tener un escarabajo de nuestra propiedad y darle la orden "all guard" y clicar despues sobre nuestro personaje. De esta manera, el escarabajo nos protegerá de cualquier criatura que nos ataque.
  
  
 
[[Category:Habilidades]]
 
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Última revisión de 09:48 16 mayo 2020

Pesca.jpg

Descripción

Doble clic sobre una caña de pescar, luego clic sobre la zona de agua donde queremos pescar. El éxito con esta habilidad también depende de la disponibilidad de pescado en el área específica.

Dificultad de Subida

Nivel5.gif 5


¿Cómo subir Pescar?

La mejor manera de subir esta habilidad es navegando en un barco y avanzando cuando no puedas pescar más en un mismo sitio. Necesitaremos tener una macro de ultimo objeto, vamos a la pestaña OPTIONS de nuestro Paperdoll, key:la que queramos,último objeto. Vamos a hacer que pesque en tres sitios diferentes, avance y pare el barco y vuelva a pescar en otros tres sitios diferentes y así continuamente.

Entrenador WOD

Debemos llevar siempre el menú de navegación del barco abierto, para esto simplemente decir menú dentro del barco antes de iniciar la macro

// xy1 coordenadas de la caña equipada en el paperdoll
// xy2 coordenadas de un punto de pesca cercano al barco
// xy3 coordenadas de otro punto de pesca cercano al barco
// xy4 coordenadas del boton del menu de navegacion avanzar
// xy5 coordenadas del boton del menu de navegacion detenerse

repeat 3 // pescamos tres veces
dlclick xy1 // doble click a la caña
wait 500
lclick xy2 // lanzamos la caña al primer punto
wait 4000
end repeat
repeat 3 // pescamos tres veces
dlclick xy1 // doble click a la caña
wait 500
lclick xy3 // lanzamos la caña al segundo punto
wait 4000
end repeat
lclick xy4 // hacemos avanzar el barco
wait4000
lclick xy5 // detenemos el barco para pescar de nuevo
wait 500
loop

Seguramente habrá criaturas marinas por el mar que si coincidimos en su trayectoria, nos atacarán. Para evitar este problema, una solucion suele ser tener un escarabajo de nuestra propiedad y darle la orden "all guard" y clicar despues sobre nuestro personaje. De esta manera, el escarabajo nos protegerá de cualquier criatura que nos ataque.