Diferencia entre revisiones de «Drows»
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+ | *Lanzar una saeta extra, que también se puede utilizar en movimiento | ||
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Revisión de 19:35 25 ago 2019
Contenido |
Historia
Nombre incorrecto de los elfos oscuros. Son una especie corrupta nacida por una serie de sucesos desafortunados en el inicio de la historia del mundo. Reflejan el puro caos y a menudo son tachados de demoníacos, aunque no les importa lo que la gente hable de ellos. Sienten un gran odio en su interior, y solo la guerra y el asesinato de seres fuertes les satisface. Para ellos no existe ningún placer mayor que matar a los elfos, preferiblemente de forma lenta y dolorosa. Son de los mejores guerreros que hay sobre la tierra y los mejores en el combate a distancia cuando usan la ballesta. Son letales con la maza, así como en la esgrima. Debido a su evolución en cuevas y túneles bajo tierra, los Drows desarrollaron la capacidad de ver en la oscuridad.
Características
Si escoges al Drow tendrás 35 en Habilidad con la Maza, 30 en Magia y Tácticas y 25 en el resto de habilidades de lucha, a menos que hayas elegido mas en alguna pero algunas de tus otras habilidades se verán reducidas aunque las hayas subido.
Comandos
.drow
- Duración: 30 segundos
- Coste: 50 de mana
- Enfriamiento: 2 minutos y 30 segundos
- +25 Esgrima
- +25 Habilidad con la Maza
- +5 Fuerza
- +10 Destreza
.disparar
- Coste: 25 de mana
- Enfriamiento: 12 segundos
- Lanzar una saeta extra, que también se puede utilizar en movimiento
- Solo pueden utilizarlo llevando una ballesta
.ver
- Para ver en la oscuridad
Ítem de Raza
Capa Elfica: Sube 5 DEX y 10 Caminar Oculto.
Bonificaciones de Raza
- +10 a la armadura base. Tendrán 10 puntos extra de armadura en forma permantente, si antes equipados tenían 130, ahora será de 140 puntos.
- +20% de daño al usar ballestas.
- Habilidad para montar Caballo No-Muerto sin necesidad de silla para montar de piel de mono del desierto.
- Permanecer en el anonimato al acercarse: Cuando entren en bosques y lleven capa, otros jugadores no podrán ver su nombre al acercarse.
- +5 STR y +5 DEX al utilizar ballestas. Cuando tengan equipada una ballesta tendrán una bonificación de +5 a la fuerza y a la destreza.
- -15 armadura y +15 destreza al no equipar armaduras de metal, siempre y cuando tengan una profesión de lucha. Podran equipar piel o metal según se guste.