Diferencia entre revisiones de «Herrería»
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== Armaduras == | == Armaduras == |
Revisión de 23:31 27 ago 2019
Descripción
El uso de esta habilidad es forjar o reparar armas (incluyendo cualquier tipo de arcos y ballestas) y armaduras. Use un martillo de herrero sobre unos lingotes de hierro en la cercanía de una forja y yunque (también podremos dar doble clic sobre los lingotes directamente). Una ventana se abrirá mostrando los tipos de armadura y armas que puede hacer. Seleccione el artículo que desea hacer y, si tiene éxito, se creará. Seleccione el icono del yunque en la ventana del selector para intentar la reparación de un artículo de metal, luego clic sobre el artículo que desea reparar.
Reparar y Afilar
Tenemos la posibilidad de reparar armas estando cerca de una forja y un yunque, y llevando los materiales de los que esta hecho el objeto a reparar en la mochila. Doble click al martillo de herrero, y un click sobre el arma o armadura a reparar. Si se tiene exito, el arma sera reparada y perderá algo de durabilidad, a la vez que se consumen los lingotes necesarios para la reparacion. Si se falla, se perderán los lingotes necesarios para la reparacion, y el objeto perderá bastante mas durabilidad.
En cuanto al afilado de armas cortantes, necesitaremos llevar los lingotes de los que se compone el arma en la mochila, y el arma deberá estar en perfectas condiciones. Doble click sobre el martillo de herreria, y un click sobre el arma a afilar.
Para las armas de aleación, y armas y armaduras de NPC, tanto para afilar como para reparar, será necesario como material 1 botella de esencia de tormenta por cada intento de reparar o afilar.
Reforzar
Los herreros de profesión podrán además reforzar un arma hasta tres veces, usando un cristal de cuarzo, aumentando la durabilidad de un arma. La durabilidad conseguida será proporcional al nivel de calidad del cuarzo utilizado
Dificultad de Subida
Objetos Crafteables
Imagen | Objeto | Recursos | Hab. Necesaria |
---|---|---|---|
Rodela | 10 Lingotes | 6.0 | |
Martillo de Herrería | 6 Lingotes | 10.0 | |
Escudo de Bronce | 10 Lingotes | 13.2 | |
Escudo de Metal | 14 Lingotes | 17.3 | |
Tridente | 5 Lingotes | 20.0 | |
Daga | 3 Lingotes | 26.7 | |
Escudo Alargado | 16 Lingotes | 31.4 | |
Guantes de Malla | 10 Lingotes | 33.8 | |
Bacinete | 15 Lingotes | 35.0 | |
Brazos de Malla | 14 Lingotes | 38.5 | |
Maza | 6 Lingotes | 40.8 | |
Piernas de Malla | 16 Lingotes | 40.8 | |
Túnica de Malla | 18 Lingotes | 43.2 | |
Maza Pesada | 10 Lingotes | 45.5 | |
Cuchillo | 8 Lingotes | 50.2 | |
Escudo Romano | 18 Lingotes | 50.2 | |
Espada Larga | 10 Lingotes | 50.2 | |
Espada Vikinga | 14 Lingotes | 50.2 | |
Piernas de Cota de Malla | 18 Lingotes | 50.2 | |
Martillo | 8 Lingotes | 51.4 | |
Túnica de Cota de Malla | 20 Lingotes | 52.6 | |
Gran Hacha de Batalla | 14 Lingotes | 53.8 | |
Maza de Guerra | 14 Lingotes | 53.8 | |
Hacha Doble | 12 Lingotes | 55.0 | |
Cimitarra | 10 Lingotes | 57.3 | |
Hacha Enastada | 18 Lingotes | 57.3 | |
Hacha a Dos Manos | 16 Lingotes | 58.5 | |
Hacha | 14 Lingotes | 59.7 | |
Martillo de Guerra | 16 Lingotes | 59.7 | |
Espada Bastarda | 14 Lingotes | 60.0 | |
Espada de la Muerte | 15 Lingotes | 60.0 | |
Espada Sagrada | 15 Lingotes | 60.0 | |
Hacha de Ejecución | 14 Lingotes | 60.0 | |
Espada de la Muerte | 15 Lingotes | 60.0 | |
Hacha de Ejecución Rapida | 14 Lingotes | 60.0 | |
Hacha de los Dioses | 10 Lingotes | 60.0 | |
Hacha Exótica | 12 Lingotes | 60.0 | |
Sable | 10 Lingotes | 60.8 | |
Cuchillo Malayo | 8 Lingotes | 62.0 | |
Hacha de Guerra | 16 Lingotes | 64.4 | |
Alabarda | 20 Lingotes | 64. | |
Katana | 8 Lingotes | 69.1 | |
Lanza Corta | 6 Lingotes | 70.2 | |
Lanza | 12 Lingotes | 73.8 | |
Muerte Blanca | 14 Lingotes | 100.0 | |
Archivo:Puertanuevametal.jpg | Puertas Nuevas de Metal | --- | 100.0 Herrería, 102.0 Carpinteria |
- Se generará un derecho que se podrá instalar con 106 de Cerrajería. Con 112 de Cerrajería, además, se podrán instalar puertas nuevas en Fuertes y Castillos, en donde hay un hueco exacto para poner dos puertas.
Armaduras
Para consultar las todas las armaduras que pueden crearse con esta habilidad puedes el apartado de Armaduras,
Armas de Aleación
Además de las Armas antes indicadas se podrán crear Armas de Aleación, en las que las características propias del arma serán decididas por el propio jugador a la hora de crear el arma. Para ver más detalles acerca de la creación de estas armas, visitar el apartado Armas de Aleación
Armas Rúnicas
Podremos tambien, crear armas rúnicas de gran rapidez y daño gracias a las Runas Mágicas. Para más información consultar el apartado Armas Rúnicas
¿Cómo subir Herrería?
Se suele subir haciendo dagas, para esto necesitaremos 3 lingotes de hierro por cada daga(o segun lo que se quiera hacer) y equipar un martillo, luego doble click al hierro para sacar el menú de herrería, después sólo necesitaremos last target last objet, seguido a la pestaña de armas(una espada), la siguiente igual(la misma espada) y finalmente a la daga.
Entrenador WoD
// xy1 coordenadas de los lingotes en la mochila
// xy2 coordenadas del submenu de armas
// xy3 coordenadas del submenu armas de filo
// xy4 coordenadas del arma a fabricar
// xy5 coordenadas de los lingotes en el suelo
// xy6 coordenadas de los lingotes en la mochila
dragdrop 3 items from xy5 to xy6 // movemos los lingotes del suelo a la mochila
wait 1000
dlclick xy6 // doble click a los lingotes para abrir el submenu de creacion
WAIT 1000
dlclick xy2 // seleccionamos la categoria armas
wait 1000
dlclick xy3 // seleccionamos la categoria armas cortantes X Y
wait 1000
dlclick xy4 // seleccionamos la daga
wait 3500 // esperamos a que se cree el objeto
loop
hay que tener en cuenta que habrá que llevar al menos 30 lingotes en la mochila al iniciar la macro, puesto que si llevamos menos, los submenús de creación son distintos, ya que si por ejemplo no llevamos lingotes suficientes como para crear una pieza de armadura, la opción del primer submenú "armaduras" no aparecerá.