Runas
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Revisión a fecha de 17:39 31 ene 2014; Nigro (Discusión | contribuciones)
Descripción
Las runas son elementos mágicos que pueden ser engarzadas, al igual que las Gemas en distintas armas que tengan huecos libres (Arma Engarzable). Al engarzar runas, sólo se puede engarzar una runa de un tipo en concreto, es decir, se pueden engarzar una runa Jux y otra Flam, pero no dos Jux. Una vez engarzada en un arma, estas runas no se pueden recuperar.
Como Usarlas
Su uso es simple, doble click en la runa y posteriormente haces target en el arma que quieras engarzar.
Tipos de Runas
- Quas: +1 regeneración de resistencia
- Jux: +5 Int
- Archivo:I-RunaFlam.png Flam: -3 a los golpes de fuego y -20% a las magias de fuego
- Archivo:I-RunaWis.png Wis: [0,10] daño fisico
- Archivo:I-RunaOrt.png Ort: +2 al golpe y +1 al mana de la magia rayo
- Archivo:I-RunaKal.png Kal: +5 resistencia magica
- Archivo:I-RunaLor.png Lor: Ver en la oscuridad
- Archivo:I-RunaNox.png Nox: Veneno por golpe (A excepción de los arcos)
- Archivo:I-RunaIn.png In: +2 de vida al curar con magias o vendas
- Archivo:I-RunaAn.png An: +10 armadura
- Archivo:I-RunaHur.png Hur: +10 filo o a la contundencia
- Archivo:I-RunaDes.png Des: Efecto del desmani en cada golpe
- Archivo:I-RunaEx.png Ex: +5 mana por muerte (Siempre que mates a alguien recuperas 5 mana)
- Archivo:I-RunaCorp.png Corp: +5 vida por muerte (Siempre que mates a alguien recuperas 5 vida)
- Bet: +15 durabilidad
- Archivo:I-RunaXen.png Xen: +15 esconderse +15 sigilo
- Grav: +2 cuadros a los muros
- Tym: +5 de vida +5 mana
- Archivo:I-RunaMani.png Mani: +1/+2 daño mágico
Estas Runas se pueden transmutar en el cofre del Alquimista si se unen 3 runas del mismo tipo. El resultado es una runa de tipo aleatorio.