Diferencia entre revisiones de «Arcos y Flechas»
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Doble click sobre una daga (en la ventana del caracter) y click sobre un tronco de madera ya cortado, el juego le enseñará que puede hacer ejes de flecha, arcos y ballestas. Seleccione lo que desea hacer, y, si tiene éxito, un artículo de ese tipo se creará. Para hacer flechas funcionales que no sean ejes de flecha, doble-click sobre una provisión de plumas y se nos mostrará las flechas que podemos hacer (con el color de la parte posterior rojo para arcos y azul para ballesta). | Doble click sobre una daga (en la ventana del caracter) y click sobre un tronco de madera ya cortado, el juego le enseñará que puede hacer ejes de flecha, arcos y ballestas. Seleccione lo que desea hacer, y, si tiene éxito, un artículo de ese tipo se creará. Para hacer flechas funcionales que no sean ejes de flecha, doble-click sobre una provisión de plumas y se nos mostrará las flechas que podemos hacer (con el color de la parte posterior rojo para arcos y azul para ballesta). | ||
Potenciando esta habilidad por encima de 100 gracias a los [[Pergaminos de Potenciación]], o bien usando [[Joyas de Poder]] podremos crear ciertos tipos de arcos y flechas especiales. | Potenciando esta habilidad por encima de 100 gracias a los [[Pergaminos de Potenciación]], o bien usando [[Joyas de Poder]] podremos crear ciertos tipos de arcos y flechas especiales. | ||
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+ | // xy2 Coordenadas de donde van los troncos del suelo a la mochila<br /> | ||
+ | // xy3 Coordenadas de la daga equipada en el paperdoll de nuestro personaje<br /> | ||
+ | // xy4 Coordenadas del tronco suelto en la mochila<br /> | ||
+ | // xy5 Coordenadas del astil en el menú de fabricación<br /> | ||
+ | repeat 1500 // numero de astiles a crear<br /> | ||
+ | dragdrop 1 items from xy1 to xy2 // coge los troncos del suelo a un lugar de la mochila. Solo cogemos uno para hacer astiles de uno en uno<br /> | ||
+ | dlclick xy3 // doble click sobre la daga equipada en el paperdoll de nuestro personaje<br /> | ||
+ | wait 200<br /> | ||
+ | lclick xy4 // click sobre el tronco en la mochila, abriendo el menú de fabricación<br /> | ||
+ | wait 200<br /> | ||
+ | dlclick xy5 // doble click sobre el astil en el menú de fabricación <br /> | ||
+ | wait 2500 // tiempo de espera mientras se crea el astil<br /> | ||
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Recuerda que tu macro debe hacerlas una a una, ya que si seleccionas los materiales apilados las hará todas de una vez. | Recuerda que tu macro debe hacerlas una a una, ya que si seleccionas los materiales apilados las hará todas de una vez. | ||
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Última revisión de 15:39 25 feb 2016
Descripción
Doble click sobre una daga (en la ventana del caracter) y click sobre un tronco de madera ya cortado, el juego le enseñará que puede hacer ejes de flecha, arcos y ballestas. Seleccione lo que desea hacer, y, si tiene éxito, un artículo de ese tipo se creará. Para hacer flechas funcionales que no sean ejes de flecha, doble-click sobre una provisión de plumas y se nos mostrará las flechas que podemos hacer (con el color de la parte posterior rojo para arcos y azul para ballesta). Potenciando esta habilidad por encima de 100 gracias a los Pergaminos de Potenciación, o bien usando Joyas de Poder podremos crear ciertos tipos de arcos y flechas especiales.
Reparación y refuerzo de arcos
Para reparar o reforzar cualquier tipo de arco, se utiliza la habilidad Herrería.
Dificultad de Subida
Objetos Crafteables
Imagen | Objeto | Recursos | Hab. Necesaria |
---|---|---|---|
Ramita | 1 Tronco | 0.1 | |
Antorcha | 1 Tronco | 0.1 | |
Ástiles | 1 Tronco | 9.8 | |
Arco | 2 Troncos | 17.8 | |
Flechas | 1 ástil y 1 pluma | 17.8 | |
Saeta | 1 ástil y 1 pluma | 25.0 | |
Arco Superior | 8 Troncos | 45.0 | |
Ballesta Superior | 8 Troncos | 55.0 | |
Ballesta Pesada | 10 Troncos | 57.8 | |
Arco de Ejecución | 50 Troncos | 60.0 | |
Arco Exótico | 50 Troncos | 60.0 | |
Arco Largo | 50 Troncos | 60.0 | |
Ballesta Pesada Superior | 11 Troncos | 65.0 | |
Arco Excepcional | 9 Troncos | 75.5 | |
Ballesta Excepcional | 10 Troncos | 85.5 | |
Ballesta Pesada Excepcional | 13 Troncos | 95.5 | |
Arco Élfico | 8 Troncos | 99.5 y 50.0 Magia | |
Arco Arácnido | 10 Troncos, 50 Sedas de Araña | 100.0 | |
Arco Drenador de Vida | 10 Troncos, 50 Ginseng | 100.0 | |
Arco Drenador de Mana | 10 Troncos, 50 Ajos | 100.0 | |
Arco de Fuego | 30 Troncos, 200 Cenizas Sulfurosas | 100.0 | |
Archivo:Ballestadefuego.gif | Ballesta de Fuego | 30 Troncos, 200 Cenizas Sulfurosas | 100.0 |
Flecha Pegajosa | 1 Flecha, 1 Seda de Araña | 110.0 | |
Flecha Explosiva | 1 Flecha, 1 Ceniza Sulfurosa | 110.0 | |
Archivo:Saetapegaj.jpg | Saeta Pegajosa | --- | 115.0 |
Archivo:Saetaexplo.jpg | Saeta Explosiva | --- | 115.0 |
Arco Pegajoso | 10 Troncos de Árbol de los Pastores, 50 Seda de Araña | 115.0 | |
Arco Explosivo | 10 Troncos de Cedro Rojo, 50 Cenizas Sulfurosas | 115.0 | |
Archivo:Ballestapeg.jpg | Ballesta Pegajosa | --- | 120.0 |
Archivo:Ballestaexplo.jpg | Ballesta Explosiva | --- | 120.0 |
Archivo:Arcoebano.jpg | Arco de Ebano | 16 troncos de Ebano | 120.0 |
Archivo:Ballestaebano.jpg | Ballesta de Ebano | 18 troncos de Ebano | 125.0 |
¿Cómo subir Arcos y Flechas?
Para subir esta habilidad podemos, hacer flechas o saetas (las saetas son más rentables), hacer ástiles o combinar ambas.
Necesitaremos troncos, en caso hacer ástiles. Para las flechas, plumas y ástiles.
Lo único que necesitamos es una macro de último objeto/último objetivo.
Entrenador WoD
// xy1 Coordenadas del montón de troncos en el suelo
// xy2 Coordenadas de donde van los troncos del suelo a la mochila
// xy3 Coordenadas de la daga equipada en el paperdoll de nuestro personaje
// xy4 Coordenadas del tronco suelto en la mochila
// xy5 Coordenadas del astil en el menú de fabricación
repeat 1500 // numero de astiles a crear
dragdrop 1 items from xy1 to xy2 // coge los troncos del suelo a un lugar de la mochila. Solo cogemos uno para hacer astiles de uno en uno
dlclick xy3 // doble click sobre la daga equipada en el paperdoll de nuestro personaje
wait 200
lclick xy4 // click sobre el tronco en la mochila, abriendo el menú de fabricación
wait 200
dlclick xy5 // doble click sobre el astil en el menú de fabricación
wait 2500 // tiempo de espera mientras se crea el astil
end repeat
Recuerda que tu macro debe hacerlas una a una, ya que si seleccionas los materiales apilados las hará todas de una vez.