Diferencia entre revisiones de «Elfos»
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− | + | *+5.0 en la habilidad del arma que equipen. Esta bonificación será aplicada a la Habilidad con la Espada, Maza, Esgrima y Arquería. Se aplicará siempre y cuando la habilidad esté igual o por encima de 100.0 | |
− | + | *+20% de daño al usar arcos. | |
− | + | *El Elfo esquivará el 10% de los golpes cuerpo a cuerpo. | |
− | + | *Habilidad para montar unicornios sin necesidad de silla para montar de piel de mono del desierto. | |
− | + | *Permanecer en el anonimato al acercarse: Cuando entren en bosques y lleven capa, otros jugadores no podrán ver su nombre al acercarse. | |
− | + | *+5 STR y +5 DEX al utilizar arcos. Cuando tengan equipada un arco tendrán una bonificación de +5 a la fuerza y a la destreza. | |
− | + | *15 armadura y +15 destreza al no equipar armaduras de metal. Podran equiparlas si así gustan. | |
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Última revisión de 11:28 21 abr 2020
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Historia
Los elfos reflejan la bondad y la justicia. Son amables y extremadamente habilidosos. Nunca admitieron que son los padres de la raza de los Drow. Se podría definir a un elfo diciendo que son todo lo que los Drow no son. La mayoría de las otras razas respetan a los Elfos tremendamente.
Los Elfos tienen una gran afinidad con la naturaleza y sabiendo básicamente que son artesanos no es ninguna sorpresa que pocas razas hagan mejores obras que un elfo. Su impresionante habilidad y desarrollados sentidos de la percepción los hacen arqueros por naturaleza.
Características
Si eliges ser un elfo tendrás 35 en Creación de Arcos y Flechas y 25 en Esconderse, Caminar Oculto y en Esgrima, pero algunas otras habilidades se verán reducidas.
Comandos
.elfo
- Duración: 30 segundos
- Coste: 30 de mana
- Enfriamiento: 2 minutos y 30 segundos
- +25 Arquería
- +40 Destreza
.disparar
- Coste: 25 de mana
- Enfriamiento: 12 segundos
- Lanzar una flecha extra, que también se puede utilizar en movimiento
- Solo pueden utilizarlo llevando un arco
.ver
- Ver en la oscuridad
.elfico
- Te permite alternar entre usar el lenguaje normal, y el lenguaje de los Elfos, explicado en el apartado Lenguas de Raza
Ítem de Raza
Capa de Elfo: Sube 5 DEX y 10 Caminar Oculto.
Bonificaciones de Raza
- +5.0 en la habilidad del arma que equipen. Esta bonificación será aplicada a la Habilidad con la Espada, Maza, Esgrima y Arquería. Se aplicará siempre y cuando la habilidad esté igual o por encima de 100.0
- +20% de daño al usar arcos.
- El Elfo esquivará el 10% de los golpes cuerpo a cuerpo.
- Habilidad para montar unicornios sin necesidad de silla para montar de piel de mono del desierto.
- Permanecer en el anonimato al acercarse: Cuando entren en bosques y lleven capa, otros jugadores no podrán ver su nombre al acercarse.
- +5 STR y +5 DEX al utilizar arcos. Cuando tengan equipada un arco tendrán una bonificación de +5 a la fuerza y a la destreza.
- 15 armadura y +15 destreza al no equipar armaduras de metal. Podran equiparlas si así gustan.