Diferencia entre revisiones de «Enano»
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Revisión de 23:39 26 mar 2014
Contenido |
Historia
Los Enanos son tan tozudos y conservadores como las piedras de los lugares donde viven. Son una raza longeva y es difícil encontrar otra raza tan corpulenta y fuerte como ellos. Los Enanos tienden a respetar todas las cosas buenas pero su sentido de la imparcialidad significa que se acogen a la ley solo cuando lo bueno es para ellos. Se dice que no son grandes amantes del caos a menos que perturben su conservativo sentido de la paz, estabilidad y orden Algunas otras razas se fascinan en batallas de principios mas que los Enanos. Su increíble fuerza y apreciable valentía los hace guerreros formidables, especialmente cuando empuñan sus martillos o hachas. Quizá sean los mejores artesanos y por lo menos su peor habilidad es igual a la mejor de otras razas Su fuerte sentido de la percepción combinado con su naturaleza y amor por el trabajo de calidad los hace buenos comerciantes y mercaderes. Son bastante malos con la magia. se dice que aunque evitan cualquier contacto con lo arcano no tienen problemas con ello y además algunos clérigos y magos Enanos han dejado su marca en la historia de las tierras.
Características
Si eliges ser un Enano tu habilidad con Mazas y Hachas incrementara hasta 30 a menos que ya la hayas superado y también tendrás 30 en habilidades como Minería, Herrería o Talar, aunque tu habilidad en cosas como Magia o Cocinar se verán reducidas al mínimo.
Comandos
.enano Sube durante 30 segundos 25 en Tácticas de Combate y 10 de Fuerza por 50 de maná.
.ver Para ver en la oscuridad.
.lengua_enana Te permite alternar entre usar el lenguaje normal, y el lenguaje de los Enanos, explicado en el apartado Lenguas de Raza
Ítem de Raza
Pico del Enano: Sube 15 de Minería
Bonificaciones de Raza
- Armadura base +10 (Esto quiere decir que desnudos tienen 10 de armadura, y si con una armadura antes tenían 140, ahora tendrán 150).
- +10 STR al utilizar hachas o mazas. Al llevar equipada cualquier hacha o maza se sumará una bonificación de 10 a la fuerza.
- Permanecer en el anonimato al acercarse: Cuando la luz de un lugar sea más baja de un número dado, otros jugadores no podrán ver su nombre al acercarse.