Diferencia entre revisiones de «Entrenador WoD»
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− | === Cliente | + | === Cliente Nuevo === |
+ | Para ejecutar el programa de macreo Entrenador desde el cliente nuevo, haremos click derecho sobre el icono de World of Dread, al lado de la hora en la barra de tareas y seleccionaremos la opción "Abrir Programa de Macreo".<br/ > Se nos abrirá una ventanita seleccionable con las opciones Uoloop, Entrenador, y Eneas. Después de seleccionar la opción "Entrenador WOD", Llegaremos a esta ventana: | ||
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[[Imagen:Entrenador_cliente_nuevo.jpg]] | [[Imagen:Entrenador_cliente_nuevo.jpg]] | ||
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El recuadro "Ejecutando:" nos permitirá saber cual es el estado de funcionamiento de la macro y si está en marcha, que línea se está ejecutando en cada momento. | El recuadro "Ejecutando:" nos permitirá saber cual es el estado de funcionamiento de la macro y si está en marcha, que línea se está ejecutando en cada momento. | ||
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+ | [[Imagen:Abrir_programa_de_macreo.gif]] | ||
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+ | Nos saldrá la opción de elegir entre UOLoop, Entrenador y Eenas, hacemos click izquierdo en Eenas y ya lo tendremos listo para usar. | ||
== Sintaxis y Comandos == | == Sintaxis y Comandos == | ||
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− | Para hacer clicks en la pantalla del ultima online podremos utilizar estos comandos: | + | <table border="1" width="900px" align="center" cellpadding="15"> |
+ | <tr> | ||
+ | <th width='80' align="center">Clicks</th> | ||
+ | <td cellpadding="5">Para hacer clicks en la pantalla del ultima online podremos utilizar estos comandos: | ||
lclick x y (Click izquierdo) | lclick x y (Click izquierdo) | ||
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Ejemplo: | Ejemplo: | ||
− | dlclick 400 600 | + | <center>dlclick 400 600</center> |
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
− | == | + | <tr> |
− | + | <th width='80' align="center">DragDrop</th> | |
− | Con esta función permite arrastrar "i" items de una posición a otra. Para realizar esto hay que poner: | + | <td>Con esta función permite arrastrar "i" items de una posición a otra. Para realizar esto hay que poner: |
dragdrop i items from x0 y0 to xf yf | dragdrop i items from x0 y0 to xf yf | ||
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Ejemplos: | Ejemplos: | ||
− | dragdrop 1 items from 410 700 to 425 460 | + | <center>dragdrop 1 items from 410 700 to 425 460 |
+ | |||
+ | dragdrop 75 items from 560 411 to 711 657</center> | ||
− | |||
+ | Nota: Si lo que se quiere es arrastrar todos los objetos que haya, en la cantidad de objetos a arrastrar tendremos que indicar 65535 (número máximo de objetos que se pueden apilar) | ||
+ | </td> | ||
− | + | </tr> | |
− | Con esta función podremos ejecutar una tecla | + | <tr> |
+ | <th width='80' align="center">Key</th> | ||
+ | <td>Con esta función podremos ejecutar una macro configurada en una tecla en el juego. Es equivalente a como si se pulsase esa tecla en el teclado, ejecutándose la acción de esa tecla si previamente se ha defido una acción. Para definir una acción concreta en una tecla, visitar el artículo [[Configuración de Macros]], del apartado "Comienza a Jugar" en este wiki. Para ello utilizaremos lo siguiente: | ||
key X | key X | ||
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Ejemplos: | Ejemplos: | ||
− | + | <center> | |
key F1 | key F1 | ||
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key a | key a | ||
+ | </center></td> | ||
+ | </tr> | ||
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+ | <tr> | ||
+ | <th width='80' align="center">Key Tab</th> | ||
+ | <td>Con esta función podremos ejecutar la tecla TAB desde el script (macro) al cliente de ultima online para alternar entre el los modos paz/guerra. Para ello utilizaremos lo siguiente: | ||
− | + | <center> | |
+ | key TAB | ||
+ | </center></td> | ||
− | Hace "hablar" al personaje, diciendo la frase contenida en "X". Para ello tenemos que poner lo siguiente: | + | </tr> |
+ | <tr> | ||
+ | <th width='80' align="center">Text</th> | ||
+ | <td>Hace "hablar" al personaje, diciendo la frase contenida en "X". Para ello tenemos que poner lo siguiente: | ||
text X | text X | ||
Ejemplos: | Ejemplos: | ||
− | + | <center> | |
text Hola a todos | text Hola a todos | ||
text buy | text buy | ||
+ | </center> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
− | == | + | <tr> |
− | + | <th width='80' align="center">Repeat</th> | |
− | Repite los comandos "(...)" que hay entre ambas instrucciones "i" veces. | + | <td>Repite los comandos "(...)" que hay entre ambas instrucciones "i" veces. |
Se permite el uso de varios repeats, unos dentro de otros. | Se permite el uso de varios repeats, unos dentro de otros. | ||
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Ejemplos: | Ejemplos: | ||
− | + | <center> | |
(Esto dirá "Hola." 2 veces) | (Esto dirá "Hola." 2 veces) | ||
Línea 117: | Línea 128: | ||
end repeat | end repeat | ||
− | + | </center> | |
+ | <center> | ||
(Esto dirá "Hola." 2x2 veces, es decir, 4 veces). | (Esto dirá "Hola." 2x2 veces, es decir, 4 veces). | ||
Línea 129: | Línea 141: | ||
end repeat | end repeat | ||
− | + | </center> | |
− | + | </td> | |
− | + | </tr> | |
− | Se usa sin parámetros, reinicia el script desde el principio. | + | <tr> |
+ | <th width='80' align="center">Loop</th> | ||
+ | <td>Se usa sin parámetros, reinicia el script desde el principio. | ||
Ejemplo: | Ejemplo: | ||
+ | <center> | ||
(Esto dirá "Hola." sin parar.) | (Esto dirá "Hola." sin parar.) | ||
Línea 141: | Línea 156: | ||
loop | loop | ||
− | + | </center> | |
− | + | </td> | |
+ | </tr> | ||
− | Con esta función ejecutaremos una espera de X MILISEGUNDOS a esperar. | + | <tr> |
+ | <th width='80' align="center">Wait</th> | ||
+ | <td>Con esta función ejecutaremos una espera de X MILISEGUNDOS a esperar. | ||
Ejemplo: | Ejemplo: | ||
− | + | <center> | |
(Hace esperar 1 segundo). | (Hace esperar 1 segundo). | ||
Línea 155: | Línea 173: | ||
wait 2500 | wait 2500 | ||
+ | </center> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
− | == | + | <tr> |
− | + | <th width='80' align="center">Walk</th> | |
− | Sirve para poder andar en el juego. Se utiliza así: | + | <td>Sirve para poder andar en el juego. Se utiliza así: |
walk XX | walk XX | ||
Línea 164: | Línea 185: | ||
Donde XX es una de las siguientes opciones: | Donde XX es una de las siguientes opciones: | ||
+ | <table border="1" width="600px" align="center" cellpadding="15"> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="150"> | ||
NN: Camina hacia el Norte. | NN: Camina hacia el Norte. | ||
− | + | </td> | |
+ | <td width="150"> | ||
NE: Camina hacia el Noreste. | NE: Camina hacia el Noreste. | ||
− | + | </td> | |
+ | <td width="150"> | ||
NW: Camina hacia el Noroeste. | NW: Camina hacia el Noroeste. | ||
− | + | </td> | |
+ | <td width="150"> | ||
WW: Camina hacia el Oeste. | WW: Camina hacia el Oeste. | ||
− | + | </td> | |
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td width="150"> | ||
EE: Camina hacia el Este. | EE: Camina hacia el Este. | ||
− | + | </td> | |
+ | <td width="150"> | ||
SW: Camina hacia el Suroeste. | SW: Camina hacia el Suroeste. | ||
− | + | </td> | |
+ | <td width="150"> | ||
SE: Camina hacia el Sureste. | SE: Camina hacia el Sureste. | ||
− | + | </td> | |
+ | <td width="150"> | ||
SS: Camina hacia el Sur. | SS: Camina hacia el Sur. | ||
− | + | </td> | |
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
Ejemplo: | Ejemplo: | ||
− | + | <center> | |
walk NN | walk NN | ||
walk SE | walk SE | ||
+ | </center> | ||
+ | </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | |||
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+ | </table> | ||
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+ | Para saber en qué direccion caminará nuestro personaje consultar el apartado [[Orientacion]] |
Última revisión de 03:59 29 feb 2016
Interfaz Gráfica
Cliente Nuevo
Para ejecutar el programa de macreo Entrenador desde el cliente nuevo, haremos click derecho sobre el icono de World of Dread, al lado de la hora en la barra de tareas y seleccionaremos la opción "Abrir Programa de Macreo".
Se nos abrirá una ventanita seleccionable con las opciones Uoloop, Entrenador, y Eneas. Después de seleccionar la opción "Entrenador WOD", Llegaremos a esta ventana:
El botón "Abrir" nos permitirá acceder a las macros de entrenador que tengamos guardadas en nuestro ordenador y abrirlas.
El botón "Guardar" nos permitirá guardar la macro que tengamos hecha en el cuadro "Script" de abajo.
El botón "Iniciar" ejecutará la macro que tengamos en el recuadro "Script"
El recuadro "Script" sirve para confeccionar a nuestro gusto la macro que queramos utilizar en el juego.
El recuadro "Ratón" nos permitirá saber en todo momento cuales son las coordenadas que señalan el cursor de nuestro ratón en la ventana del juego.
El recuadro "Ejecutando:" nos permitirá saber cual es el estado de funcionamiento de la macro y si está en marcha, que línea se está ejecutando en cada momento.
Nos saldrá la opción de elegir entre UOLoop, Entrenador y Eenas, hacemos click izquierdo en Eenas y ya lo tendremos listo para usar.
Sintaxis y Comandos
Clicks | Para hacer clicks en la pantalla del ultima online podremos utilizar estos comandos:
lclick x y (Click izquierdo) rclick x y (Click derecho) dlclick x y (Doble Click izquierdo) drclick x y (Doble Click derecho) En este caso, X e Y son los valores de la localización que queremos. Los podemos obtener de la ventana principal del programa, son los números que cambian al mover el ratón (están en orden, X Y ). Ejemplo: |
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DragDrop | Con esta función permite arrastrar "i" items de una posición a otra. Para realizar esto hay que poner:
dragdrop i items from x0 y0 to xf yf Ejemplos:
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Key | Con esta función podremos ejecutar una macro configurada en una tecla en el juego. Es equivalente a como si se pulsase esa tecla en el teclado, ejecutándose la acción de esa tecla si previamente se ha defido una acción. Para definir una acción concreta en una tecla, visitar el artículo Configuración de Macros, del apartado "Comienza a Jugar" en este wiki. Para ello utilizaremos lo siguiente:
key X "x" puede ser cualquier tecla normal del teclado, es decir, una letra, o una "F" (F1, F2... F10, F11, F12). Ejemplos: key F1 key 8 key a |
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Key Tab | Con esta función podremos ejecutar la tecla TAB desde el script (macro) al cliente de ultima online para alternar entre el los modos paz/guerra. Para ello utilizaremos lo siguiente:
key TAB |
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Text | Hace "hablar" al personaje, diciendo la frase contenida en "X". Para ello tenemos que poner lo siguiente:
text X Ejemplos: text Hola a todos text buy |
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Repeat | Repite los comandos "(...)" que hay entre ambas instrucciones "i" veces.
Se permite el uso de varios repeats, unos dentro de otros. repeat i (...) end repeat Ejemplos: (Esto dirá "Hola." 2 veces) repeat 2 text Hola. end repeat (Esto dirá "Hola." 2x2 veces, es decir, 4 veces). repeat 2 repeat 2 text Hola. end repeat end repeat |
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Loop | Se usa sin parámetros, reinicia el script desde el principio.
Ejemplo: (Esto dirá "Hola." sin parar.) text Hola. loop |
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Wait | Con esta función ejecutaremos una espera de X MILISEGUNDOS a esperar.
Ejemplo: (Hace esperar 1 segundo). wait 1000 (Hace esperar 2,5 segundos). wait 2500 |
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Walk | Sirve para poder andar en el juego. Se utiliza así:
walk XX Donde XX es una de las siguientes opciones:
Ejemplo: walk NN walk SE |
Para saber en qué direccion caminará nuestro personaje consultar el apartado Orientacion