Diferencia entre revisiones de «Gemas»

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<LI> '''Diamante'''
 
<LI> '''Diamante'''
:[[image:I-Engarce-DiamanteRoto]] roto: 1% de vitalidad robada por golpe
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:[[image:I-Engarce-DiamanteRoto]] Roto: 1% de vitalidad robada por golpe
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<LI> '''Amatista'''
 
<LI> '''Amatista'''
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<LI> '''Esmeralda'''
 
<LI> '''Esmeralda'''
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<LI> '''Cuarzo'''
 
<LI> '''Cuarzo'''
:[[image:I-Engarce-CuarzoRoto]] roto: +2 Filo o Contundencia
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<LI> '''Craneos'''
 
<LI> '''Craneos'''
 
Los cráneos sólo tienen las siguientes calidades: roto, normal, perfecto.
 
Los cráneos sólo tienen las siguientes calidades: roto, normal, perfecto.
:[[image:I-Engarce-CraneoRoto]] roto: +2 mana robada por golpe
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:[[image:I-Engarce-CraneoRoto]] Roto: +2 mana robada por golpe
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:[[image:I-Engarce-CraneoPerfecto]] Perfecto: +6 mana robada por golpe
  
 
<LI> '''Ámbar'''  
 
<LI> '''Ámbar'''  
 
:[[image:I-Engarce-Ambar]] El ámbar tiene nivel único. Da la posibilidad de hacer un daño extra provocado por el ámbar. 10% de daño eléctrico con un 10% de probabilidad por golpe. Cada 10 golpes en 1 se aplica el efecto del ambar
 
:[[image:I-Engarce-Ambar]] El ámbar tiene nivel único. Da la posibilidad de hacer un daño extra provocado por el ámbar. 10% de daño eléctrico con un 10% de probabilidad por golpe. Cada 10 golpes en 1 se aplica el efecto del ambar
 
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Revisión de 18:37 31 ene 2014

Descripción

Las gemas son piedras preciosas que otorgan distintas bonificaciones según sea su poder. El poder de cada gema depende de su nivel. Se pueden combinar en el cofre del Alquimista. Uniendo 5 piezas de una determinada calidad se obtiene una pieza de la siguiente calidad. Las calidades, de peor a mejor, son: Rotas, Estropeadas, Sin apellido, Pulidas, Perfectas. Las gemas, al igual que las Runas pueden ser engarzadas en distintas armas que tengan huecos libres (Arma Engarzable). Una vez engarzada en un arma, estas runas no se pueden recuperar.

Como Usarlas

Su uso es simple, doble click en la gema y posteriormente haces target en el arma que quieras engarzar.

Tipos de Gemas