Diferencia entre revisiones de «Gemas»

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Las gemas son piedras preciosas que otorgan distintas bonificaciones según sea su poder. El poder de cada gema depende de su nivel.  
 
Las gemas son piedras preciosas que otorgan distintas bonificaciones según sea su poder. El poder de cada gema depende de su nivel.  
 
Se pueden combinar en el cofre del [[El_Alquimista|Alquimista]]. Uniendo 5 piezas de una determinada calidad se obtiene una pieza de la siguiente calidad. Las calidades, de peor a mejor, son: Rotas, Estropeadas, Sin apellido, Pulidas, Perfectas.
 
Se pueden combinar en el cofre del [[El_Alquimista|Alquimista]]. Uniendo 5 piezas de una determinada calidad se obtiene una pieza de la siguiente calidad. Las calidades, de peor a mejor, son: Rotas, Estropeadas, Sin apellido, Pulidas, Perfectas.
Las gemas, al igual que las [[Runas|Runas]] pueden ser engarzadas en distintas armas que tengan huecos libres ([[Arma Engarzable|Arma Engarzable]]).
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Las gemas, al igual que las [[Runas|Runas]] pueden ser engarzadas en distintas armas que tengan huecos libres ([[Armas bonificadas y engarzables|Arma Engarzable]]).
 
Una vez engarzada en un arma, estas runas no se pueden recuperar.
 
Una vez engarzada en un arma, estas runas no se pueden recuperar.
  
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<LI> '''Zafiro'''
 
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<LI> '''Diamante'''
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:diamante: roto: 1% de vitalidad robada por golpe
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:diamante: estropeado: 2% de vitalidad robada por golpe
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:diamante: sin apellido: 3% de vitalidad robada por golpe
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:diamante: pulido: 4% de vitalidad robada por golpe
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:diamante: perfecto: 5% de vitalidad robada por golpe
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<LI> '''Amatista'''
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:Roto: 1% de parálisis durante 0'1 segundos
:amatista: roto: +1 Fuerza
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:Estropeado: +[0,1]golpe de frío y 2% de parálisis durante 0'1 segundos
:amatista: estropeado: +2 Fuerza
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:Sin apellido: +[0.1] golpe de frío y 3% de parálisis durante 0.2 segundos
:amatista: sin apellido: +3 Fuerza
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:Pulido: +[0,2] Golpe de frío y 4% de paralizar durante 0.2 segundos
:amatista: pulido: +4 Fuerza
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:Perfecto: +[0,2] Golpe de frío y 5% de paralizar durante 0.2 segundos
:amatista: perfecto: +5 Fuerza
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<LI> '''Esmeralda'''
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<LI> [[image:I-Engarce-Rubi.png]] '''Rubí'''  
:esmeralda: roto: +1 Destreza
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:esmeralda: estropeado: +2 Destreza
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:esmeralda: sin apellido: +3 Destreza
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:esmeralda: pulido: +4 Destreza
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:esmeralda: perfecto: +5 Destreza
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<LI> '''Cuarzo'''
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:Roto: +[0,1] daño de fuego
:cuarzo: roto: +2 Filo o Contundencia
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:Estropeado: +[1] daño de fuego
:cuarzo: estropeado: +4 Filo o Contundencia
+
:Sin apellido: +[1,2] daño de fuego
:cuarzo: sin apellido: +6 Filo o Contundencia
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:Pulido: +[2] daño de fuego
:cuarzo: pulido: +8 Filo o contundencia
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:Perfecto: +[2,3] daño de fuego
:cuarzo: perfecto: +10 Filo o contundencia
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<LI> '''Craneos'''
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<LI> [[image:I-Engarce-Diamante.png]]'''Diamante'''  
Los cráneos sólo tienen las siguientes calidades: roto, normal, perfecto.
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:Roto: 1% de vitalidad robada por golpe
:craneoroto: roto: +2 mana robada por golpe
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:Estropeado: 2% de vitalidad robada por golpe
:craneo: sin apellido: +4 mana robada por golpe
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:Sin apellido: 3% de vitalidad robada por golpe
:craneo: perfecto: +6 mana robada por golpe
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:Pulido: 4% de vitalidad robada por golpe
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:Perfecto: 5% de vitalidad robada por golpe
  
<LI> '''Ámbar''' :ambar::
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<LI> [[image:I-Engarce-Amatista.png]] '''Amatista'''  
El ámbar tiene nivel único. Da la posibilidad de hacer un daño extra provocado por el ámbar. 10% de daño eléctrico con un 10% de probabilidad por golpe. Cada 10 golpes en 1 se aplica el efecto del ambar
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:Roto: +2 Fuerza
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:Estropeado: +4 Fuerza
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:Sin apellido: +6 Fuerza
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:Pulido: +8 Fuerza
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:Perfecto: +10 Fuerza
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<LI> [[image:I-Engarce-Esmeralda.png]] '''Esmeralda'''
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:Roto: +1 Destreza
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:Estropeado: +2 Destreza
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:Sin apellido: +3 Destreza
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:Pulido: +4 Destreza
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:Perfecto: +5 Destreza
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<LI> [[image:I-Engarce-Cuarzo.png]] '''Cuarzo''' 
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Los cuarzos solo tienen 3 categorías.
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:Roto: +2 Filo o Contundencia
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:Estropeado: +4 Filo o Contundencia
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:Sin apellido: +6 Filo o Contundencia
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<LI> [[image:I-Engarce-Craneo.png]] '''Cráneos'''
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Los Cráneos solo tienen 3 categorías.
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:Roto: 1% Mana robado por golpe
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:Sin apellido: 2% Mana robado por golpe
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:Perfecto: 3% Mana robado por golpe
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<LI> [[image:I-Engarce-Ambar.png]] '''Ámbar''' 
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No tiene niveles.
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:20% de hacer un daño eléctrico de +[2,8]
 
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*Además, el Cuarzo servirá para reforzar un arma aumentando su durabilidad. Para más detalles, visitar la sección [[Herrería]]
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Última revisión de 14:14 27 abr 2016

Descripción

Las gemas son piedras preciosas que otorgan distintas bonificaciones según sea su poder. El poder de cada gema depende de su nivel. Se pueden combinar en el cofre del Alquimista. Uniendo 5 piezas de una determinada calidad se obtiene una pieza de la siguiente calidad. Las calidades, de peor a mejor, son: Rotas, Estropeadas, Sin apellido, Pulidas, Perfectas. Las gemas, al igual que las Runas pueden ser engarzadas en distintas armas que tengan huecos libres (Arma Engarzable). Una vez engarzada en un arma, estas runas no se pueden recuperar.

Como Usarlas

Su uso es simple, doble click en la gema y posteriormente haces target en el arma que quieras engarzar.

Tipos de Gemas

  • I-Engarce-Zafiro.png Zafiro
    Roto: 1% de parálisis durante 0'1 segundos
    Estropeado: +[0,1]golpe de frío y 2% de parálisis durante 0'1 segundos
    Sin apellido: +[0.1] golpe de frío y 3% de parálisis durante 0.2 segundos
    Pulido: +[0,2] Golpe de frío y 4% de paralizar durante 0.2 segundos
    Perfecto: +[0,2] Golpe de frío y 5% de paralizar durante 0.2 segundos
  • I-Engarce-Rubi.png Rubí
    Roto: +[0,1] daño de fuego
    Estropeado: +[1] daño de fuego
    Sin apellido: +[1,2] daño de fuego
    Pulido: +[2] daño de fuego
    Perfecto: +[2,3] daño de fuego
  • I-Engarce-Diamante.pngDiamante
    Roto: 1% de vitalidad robada por golpe
    Estropeado: 2% de vitalidad robada por golpe
    Sin apellido: 3% de vitalidad robada por golpe
    Pulido: 4% de vitalidad robada por golpe
    Perfecto: 5% de vitalidad robada por golpe
  • I-Engarce-Amatista.png Amatista
    Roto: +2 Fuerza
    Estropeado: +4 Fuerza
    Sin apellido: +6 Fuerza
    Pulido: +8 Fuerza
    Perfecto: +10 Fuerza
  • I-Engarce-Esmeralda.png Esmeralda
    Roto: +1 Destreza
    Estropeado: +2 Destreza
    Sin apellido: +3 Destreza
    Pulido: +4 Destreza
    Perfecto: +5 Destreza
  • I-Engarce-Cuarzo.png Cuarzo Los cuarzos solo tienen 3 categorías.
    Roto: +2 Filo o Contundencia
    Estropeado: +4 Filo o Contundencia
    Sin apellido: +6 Filo o Contundencia
  • I-Engarce-Craneo.png Cráneos Los Cráneos solo tienen 3 categorías.
    Roto: 1% Mana robado por golpe
    Sin apellido: 2% Mana robado por golpe
    Perfecto: 3% Mana robado por golpe
  • I-Engarce-Ambar.png Ámbar No tiene niveles.
    20% de hacer un daño eléctrico de +[2,8]
  • Además, el Cuarzo servirá para reforzar un arma aumentando su durabilidad. Para más detalles, visitar la sección Herrería