Diferencia entre revisiones de «Herrería (Armaduras)»
De Base de datos de World of Dread
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<td align="center">35 armadura (solo el pecho)</td> | <td align="center">35 armadura (solo el pecho)</td> | ||
<td align="center">---</td> | <td align="center">---</td> | ||
− | <td align="center">+ 1 a la armadura mágica por cada muerte de jugador distinto, con límite de 70 puntos añadibles a la armadura base. Es decir, solo podremos añadir un límite de puntos de armadura extra de 70 puntos sobre los 35 puntos de armadura base que proporciona.</td> | + | <td align="center">+ 1 a la armadura mágica por cada muerte de jugador distinto, con límite de 70 puntos añadibles a la armadura base gracias a las muertes. Es decir, solo podremos añadir un límite de puntos de armadura extra de 70 puntos sobre los 35 puntos de armadura base que proporciona. Armadura máxima que puede otorgar uno de estos pechos al equiparlo, es 105 puntos de armadura.</td> |
<td align="center">140.0, 110 Conocimiento de las Armas</td> | <td align="center">140.0, 110 Conocimiento de las Armas</td> | ||
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Revisión de 06:58 6 mayo 2016
Estas armaduras son fabricadas por los artesanos Herreros, alguna como la de Tourmel solo puede ser fabricada por aquellos que sean de Profesión Herrero.
Todas las armaduras consumen los siguientes lingotes para cada parte de armadura:
Piernas: 27 Lingotes
Pecho: 32 Lingotes
Brazos: 25 Lingotes
Guantes: 19 Lingotes
Cuello: 17 Lingotes
Casco: 22 Lingotes
Pecho de tourmel de la Crueldad: 30 lingotes + 1 Escama de Diablo
Nota: Los herreros de Profesión gastarán un 20% más de lingotes al crear una pieza de armadura (por ejemplo, para el pecho, 35 lingotes) y cada pieza tendrá un punto extra de armadura mágica.