Magos
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Revisión a fecha de 20:48 25 ago 2019; Nigro (Discusión | contribuciones)
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Historia
Los Magos son los más grandes especialistas en magia por naturaleza. Nadie saben de donde provienen y su historia es una incógnita. Solo se sabe que hay buenos magos, neutrales y malos que de vez en cuando aparecen para salvarte o para matarte. Si ves a un mago ten mucho cuidado pues puede paralizarte o hacer que tu status bajen pero si tú eres mago también cuidado puesto que un guerrero puede abalanzarse y matarte sin darte tiempo a usar tu magia.
Características
Si eres un Mago, tendrás 40 en Magia y 35 en Domar Animales y Pastoreo, pero todas tus habilidades de lucha bajaran al mínimo excepto Defensa con Escudo. Cuando eliges mago debes saber que renuncias a ser bueno en cuerpo a cuerpo.
Comandos
.mago
- Duración: 20 segundos
- Coste: 50 de vida
- Enfriamiento: 2 minutos
- +50 mana
.lengua_arcaica
- Te permite alternar entre usar el lenguaje normal, y el lenguaje de los Magos, explicado en el apartado Lenguas de Raza
Ítem de Raza
Sombrero de Mago: Sube 5 Magia y 5 INT
Bonificaciones de Raza
- Regeneración de maná mejorada. Regenerarán un punto de maná extra cada 3 segundos cuando no tengan el maná al máximo.
- Bonificación de +15 de INT si no llevan armadura de metal equipada (la bonificación continúa si llevan armaduras de pieles).
- Si tienen el maná completo, el próximo ataque mágico hará un 20% de daño más.
- +15 INT cuando la vida sea menor del 40% y reciban un golpe. Si su vida cae por debajo del 40% del total y reciben un golpe su inteligencia y su maná tendrá una bonificación de +15 hasta que la vida vuelva a subir del 40%.