Diferencia entre revisiones de «Nigromancia»

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(¿Cómo subir Nigromancia?)
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[[archivo:Nigro.jpg]]__NOTOC__
 
== Descripción ==
 
  
Esta es la habilidad de la magia oscura. Es más poderosa que la magia normal y algunas de sus magias pueden ser una gran ventaja en combate. Siempre que intentes lanzar un hechizo de Nigromancia consumirá los ingredientes necesarios al igual que el maná. Al ser una magia muy avanzada es normal fallar aún siendo un experto en ella pero a cambio el hechizo no se interrumpirá cuando se recibe daño físico. No obstante, no es posible golpear mientras se está lanzando cualquier hechizo de nigromancia.
 
 
== Dificultad de Subida ==
 
 
[[image:Nivel9.gif]] ''' 9'''
 
 
 
== Hechizos ==
 
 
 
==== Primer Circulo ====
 
 
 
[[Imagen:Vision_Nocturna.gif]] '''Luz:''' Crea un anillo de luz alrededor del lanzador.
 
 
[[Imagen:Vampiro_de_Mana.gif]] '''Drenar Mana:''' Roba algo de Mana del objetivo, dandotelo a ti.
 
 
[[Imagen:Curacion.gif]] '''Restaurar:''' Parcialmente renueva la salud de su lanzador.
 
 
[[Imagen:Herir.gif]] '''Arañar:''' Golpea al enemigo con un diminuto pero doloroso Rayo.
 
 
==== Segundo Circulo ====
 
 
 
[[Imagen:Archi_Proteccion.gif]] '''Proteccion Total:''' Version mejorada del hechizo de nivel bajo de los Magos.
 
 
[[Imagen:Invocar_Criatura.gif]] '''Invocar No-Muerto:''' Invoca una criatura No-Muerta para seguir tus órdenes.
 
 
[[Imagen:Lodo.gif]] '''Lodo:''' Golpea con una bola de lodo que envenena.
 
 
[[Imagen:Cura.gif]] '''Maldicion:''' Maldice al enemigo reduciendo su eficacia.
 
 
==== Tercer Circulo ====
 
 
 
[[Imagen:Disipar.gif]] '''Purificar:''' Elimina cualquier modificacion de los Stats.
 
 
[[Imagen:Invisibilidad.gif]] '''Invisibilidad:''' Te hace invisible; Desaparece si el invocador se muere.
 
 
[[Imagen:Lluvia_de_Meteoros.gif]] '''Rayo de Fuego:''' Golpea al enemigo con una explosion de Fuego.
 
 
[[Imagen:Torpeza.gif]] '''Telaraña:''' Atrapa al enemigo en una telaraña magica.
 
 
==== Cuarto Circulo ====
 
 
[[Imagen:Marcar.gif]] '''Crear Runa:''' Identico al hechizo de los magos de Marcar. Crea la Runa.
 
 
[[Imagen:Telekinesis.gif]] '''Encoger:''' Reduce una mascota para que pueda ser colocada en la Mochila.
 
 
[[Imagen:Portal_Magico.gif]] '''Portal Magico:''' Identico al Hechizo de los Magos. Úsalo con Crear Runa.
 
 
[[Imagen:Drenar_Mana.gif]] '''Naturaleza Muerta:''' Invoca la naturaleza de la muerte alrededor del lanzador. Crea lotos de muerte que maldicen a cualquier enemigo que los pise. Esta maldición no se mantiene después de morir, al contrario que con los lotos de muerte normales. Se puede curar de la misma forma, comiendo una panacea, una semilla blanca o una poción de la curación absoluta.
 
 
==== Quinto Circulo ====
 
 
[[Imagen:Novadefuego.gif]] '''Nova de Fuego:''' Magia caotica que puede devastar con llamas.
 
 
[[Imagen:Disipar_Masivo.gif]] '''Animar Muerto:''' Revive a los NPCs caidos, y pone a tus ordenes los domables.
 
 
[[Imagen:Resurreccion.gif]] '''Resurreccion:''' Devuelve un camarada caido a la vida.
 
 
[[Imagen:Muro_de_Piedra.gif]] '''Piedra:''' Petrifica al enemigo previniendo todas las acciones.
 
 
==== Sexto Circulo ====
 
 
[[Imagen:Incognito.gif]] '''Camaleon:''' El invocador se fusiona con el entorno.
 
 
[[Imagen:Rafaga_Mental.gif]] '''Golpe Mental:''' Golpea a los enemigos que esten en tus cercanias.
 
 
[[Imagen:Explosion.gif]] '''Onda de Fuego:''' Invoca un pilar de fuego que desola el campo de batalla.
 
 
[[Imagen:Poliforma.gif]] '''Poliforma:''' Permite al lanzador adoptar la forma de muchas criaturas.
 
 
 
 
 
== ¿Cómo subir Nigromancia? ==
 
La manera más común es con el hechizo "Luz", para ello necesitaremos grandes (grandísimas) cantidades de azufre y bolas de mugre. Si somos GM [[Magia]] y disponemos de robe de maná genial, si es +2 no necesitaremos [[Meditación|meditar]]. Deberemos también a su vez llevar el Libro de Nigromancia encima.
 
 
 
=== Entrenador WoD ===
 
// F1 deberemos configurar una macro para esta tecla con la orden: Usar Habilidad->Meditacion<br />
 
 
repeat 7 // lanzamos luz siete veces<br />
 
text .libronigro 01 // utilizamos el hechizo de nigromancia mediante el comando .libronigro<br />
 
wait 2000<br />
 
end repeat<br />
 
repeat 4 // intentamos meditar cuatro veces por si se falla<br />
 
key F1<br />
 
wait 500<br />
 
end repeat<br />
 
wait 20000 // aqui deberemos ajustar el tiempo para que el mana se recargue al completo<br />
 
loop<br />
 
 
Las repeticiones de la meditación (F2) dependerá de la habilidad que tengamos y de si llevamos robe de maná o no, cada uno deberá ajustar su tiempo
 
 
[[Category:Habilidades]]
 

Revisión de 12:19 12 ene 2020