Diferencia entre revisiones de «Rúnicas»

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Estas armas tienen un valor alto en el mercado, su rapidez es media y su daño es alto, pero al golpear te quita parte de tu mana. Su defecto es que para conseguirla tienes que sacrificar 10.0 de tu habilidad en [[Herrería]] o [[Arcos y Flechas]]. Necesitarás los siguientes recursos para crearlas:  
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Estas armas tienen un valor alto en el mercado, su rapidez es media y su daño es alto, pero al golpear te quita parte de tu mana. Su defecto es que para conseguirla tienes que sacrificar 5.0 de tu habilidad en [[Herrería]] o [[Arcos y Flechas]]. Necesitarás los siguientes recursos para crearlas:  
  
 
- Si es una arma de cuerpo a cuerpo :1 [[Runa Mágica]] , 1 lingote de cada tipo* y 110 de Herrería , 102 de Fab. de Herramientas. Al crearla pierdes 5 puntos de Herrería.
 
- Si es una arma de cuerpo a cuerpo :1 [[Runa Mágica]] , 1 lingote de cada tipo* y 110 de Herrería , 102 de Fab. de Herramientas. Al crearla pierdes 5 puntos de Herrería.
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Este arma nos permitirá partir joyas mágicas estando cerca de un yunque. Solo se podrá hacer con el martillo rúnico, y con ningún objeto rúnico ni ningún otro martillo distinto. Se podrán romper todo tipo de joyas (anillos, brazaletes, pendientes y collares) y, dependiendo de la destreza del jugador, se podrá obtener una Rasgadura de Poder. Con 3 Rasgaduras de Poder, un Fabricante de Herramientas con 112 en su habilidad, podrá crear una nueva Piedra de Poder.
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Este arma nos permitirá partir joyas mágicas estando cerca de un yunque. Solo se podrá hacer con el martillo rúnico, y con ningún objeto rúnico ni ningún otro martillo distinto. Se podrán romper todo tipo de joyas (anillos, brazaletes, pendientes y collares) y, dependiendo de la destreza del jugador, se podrá obtener una [[Rasgadura de Poder]]. Con 3 Rasgaduras de Poder, un Fabricante de Herramientas con 112 en su habilidad, podrá crear una nueva Piedra de Poder.
  
 
Es una nueva forma de aprovechar esas joyas que quizá nunca se vayan a utilizar.
 
Es una nueva forma de aprovechar esas joyas que quizá nunca se vayan a utilizar.

Última revisión de 22:03 19 oct 2015

Descripción

Estas armas tienen un valor alto en el mercado, su rapidez es media y su daño es alto, pero al golpear te quita parte de tu mana. Su defecto es que para conseguirla tienes que sacrificar 5.0 de tu habilidad en Herrería o Arcos y Flechas. Necesitarás los siguientes recursos para crearlas:

- Si es una arma de cuerpo a cuerpo :1 Runa Mágica , 1 lingote de cada tipo* y 110 de Herrería , 102 de Fab. de Herramientas. Al crearla pierdes 5 puntos de Herrería.

- Si es una arma a distancia: 1 Runa Mágica , 2 troncos, 1 lingote de cada tipo* y 100 de Arcos y Flechas , 102 de Fab. de Herramientas. Al crearla pierdes 5 puntos de Arcos y Flechas.

(*) Los lingotes requeridos son: Hierro, Cobre, Oro, Plata, Sombra, Agapite, Verite, Rose, Mytheril, RocaNegra, RocaSangre, Valorite, Bronce, Hierro Viejo, Cobre Viejo, Cobre Apagado, Élfico, Titanio, Demoniaco y Gromril.

Además, podremos fabricar el Martillo Rúnico, que tiene características especiales:

Este arma nos permitirá partir joyas mágicas estando cerca de un yunque. Solo se podrá hacer con el martillo rúnico, y con ningún objeto rúnico ni ningún otro martillo distinto. Se podrán romper todo tipo de joyas (anillos, brazaletes, pendientes y collares) y, dependiendo de la destreza del jugador, se podrá obtener una Rasgadura de Poder. Con 3 Rasgaduras de Poder, un Fabricante de Herramientas con 112 en su habilidad, podrá crear una nueva Piedra de Poder.

Es una nueva forma de aprovechar esas joyas que quizá nunca se vayan a utilizar.

Donde encontrarla

Este arma se puede conseguir fabricándola con Herrería

Foto

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