Diferencia entre revisiones de «Runas»

De Base de datos de World of Dread
Saltar a: navegación, buscar
(Tipos de Runas)
 
(No se muestra una edición intermedia realizada por un usuario)
Línea 2: Línea 2:
 
== Descripción ==
 
== Descripción ==
  
Las runas son elementos mágicos que pueden ser engarzadas, al igual que las [[Gemas|Gemas]] en distintas armas que tengan huecos libres ([[Arma Engarzable|Arma Engarzable]]).
+
Las runas son elementos mágicos que pueden ser engarzadas, al igual que las [[Gemas|Gemas]] en distintas armas que tengan huecos libres ([[Armas bonificadas y engarzables|Arma Engarzable]]).
 
Al engarzar runas, sólo se puede engarzar una runa de un tipo en concreto, es decir, se pueden engarzar una runa Jux y otra Flam, pero no dos Jux.
 
Al engarzar runas, sólo se puede engarzar una runa de un tipo en concreto, es decir, se pueden engarzar una runa Jux y otra Flam, pero no dos Jux.
 
Una vez engarzada en un arma, estas runas no se pueden recuperar.
 
Una vez engarzada en un arma, estas runas no se pueden recuperar.
Línea 13: Línea 13:
  
 
<UL type=circle>
 
<UL type=circle>
<LI>[[image:I-RunaQuas.png]] Quas: Regeneración de la resistencia +1
+
<LI>[[image:I-RunaQuas.png]] Quas: + 20.0 Esgrima.
<LI>[[image:I-RunaJux.png]] Jux: +5 Inteligencia.
+
<LI>[[image:I-RunaRel.jpg]] Rel: Anula el hechizo de armadura reactiva al golpear.
 +
<LI>[[image:I-RunaJux.png]] Jux: +10 Inteligencia.
 
<LI>[[image:I-RunaFlam.jpg]] Flam:-3 a los golpes físicos de fuego y -20% a las magias de fuego.  
 
<LI>[[image:I-RunaFlam.jpg]] Flam:-3 a los golpes físicos de fuego y -20% a las magias de fuego.  
 
<LI>[[image:I-RunaWis.jpg]] Wis: +[0 , 10 ] a los golpes físicos.
 
<LI>[[image:I-RunaWis.jpg]] Wis: +[0 , 10 ] a los golpes físicos.
 
<LI>[[image:I-RunaOrt2.jpg]] Ort: +2 al golpe y -1 al mana utilizado en la magia Rayo.
 
<LI>[[image:I-RunaOrt2.jpg]] Ort: +2 al golpe y -1 al mana utilizado en la magia Rayo.
 
<LI>[[image:I-RunaKal2.jpg]] Kal: +5 Resistencia Mágica.
 
<LI>[[image:I-RunaKal2.jpg]] Kal: +5 Resistencia Mágica.
<LI>[[image:I-RunaLor1.png]] Lor: Te da el poder de ver en la oscuridad.
+
<LI>[[image:I-RunaLor1.png]] Lor: +10 Evaluar Inteligencia
<LI>[[image:I-RunaNox1.png]] Nox: Envenenas en cada golpe, exceptuando arcos.
+
<LI>[[image:I-RunaNox1.png]] Nox: Posibilidad de envenenar con el golpe;(Con 100.0 envenenar,59%, con 120.0 Envenenar, 70%) exceptuando arcos.
<LI>[[image:I-RunaIn211.png]] In: +2 a la vida recuperada con vendas y magia.
+
<LI>[[image:I-RunaIn211.png]] In: +4 a la vida recuperada con vendas y magia.
<LI>[[image:I-RunaAn1.png]] An: +10 a la armadura.
+
<LI>[[image:I-RunaAn1.png]] An: +20 a la armadura.
 
<LI>[[image:I-RunaHur2.jpg]] Hur: +10 filo o a la contundencia.
 
<LI>[[image:I-RunaHur2.jpg]] Hur: +10 filo o a la contundencia.
 
<LI>[[image:I-RunaDes2.jpg]] Des: Provoca el efecto de Debilidad al golpear.  
 
<LI>[[image:I-RunaDes2.jpg]] Des: Provoca el efecto de Debilidad al golpear.  
 
<LI>[[image:I-RunaEx2.png]] Ex: +5 Mana por cada muerte.
 
<LI>[[image:I-RunaEx2.png]] Ex: +5 Mana por cada muerte.
 
<LI>[[image:I-RunaCorp2.png]] Corp: +5 Vida por cada muerte.
 
<LI>[[image:I-RunaCorp2.png]] Corp: +5 Vida por cada muerte.
<LI>[[image:I-RunaBet.png]] Bet: +15 durabilidad.
+
<LI>[[image:I-RunaBet.png]] Bet: +50 puntos durabilidad.
<LI>[[image:I-RunaXen2.jpg]] Xen: +15 Sigilo, +15 Esconderse.
+
<LI>[[image:I-RunaXen2.jpg]] Xen: +20 Habilidad con la Espada.
 
<LI>[[image:I-RunaGrav.png]] Grav: +2 longitud barreras mágicas.
 
<LI>[[image:I-RunaGrav.png]] Grav: +2 longitud barreras mágicas.
<LI>[[image:I-RunaTym.png]] Tym: +5 vida +5 mana.
+
<LI>[[image:I-RunaTym.png]] Tym: +20.0 Habilidad con la Maza.
 
<LI>[[image:I-RunaMani2.jpg]] Mani: +1/+2 Golpes mágicos.
 
<LI>[[image:I-RunaMani2.jpg]] Mani: +1/+2 Golpes mágicos.
 +
<LI>[[image:I-runaZan.png]] Zan: -1 Mana utilizado al lanzar una magia.
 +
<LI>[[image:I-runaYlem.png]] Ylem: Daño de Fuego [3] (No confundir con Rubí Perfecto)
 +
<LI>[[image:I-runaPor.png]] Por: +[4,16] daño eléctrico con 25% de posibilidades de acertar
 +
<LI>[[image:I-Uus.png]]Uus: Roba 3% de vida y 3% de mana en cada golpe
 +
<LI>[[image:I-Sanct.png]]Sanct: Devuelve dos puntos del daño recibido cuerpo a cuerpo.
 +
<LI>[[Image:I-R-Vas.jpg]]Vas: +2 a los golpes físicos (aumenta en +2 el rango de ataque de un arma)
 
</UL>
 
</UL>
  
Estas Runas se pueden transmutar en el cofre del [[El_Alquimista|Alquimista]] si se unen 3 runas del mismo tipo. El resultado es una runa de tipo aleatorio.
+
Estas Runas se pueden transmutar en el cofre del [[El_Alquimista|Alquimista]] si se unen 3 runas del mismo tipo. El resultado es una runa de tipo aleatorio. O bien juntando 5 iguales, saldrá una runa de un rango superior.
 +
 
 +
 
  
 
[[category:varios]]
 
[[category:varios]]

Última revisión de 17:32 21 mayo 2020

Descripción

Las runas son elementos mágicos que pueden ser engarzadas, al igual que las Gemas en distintas armas que tengan huecos libres (Arma Engarzable). Al engarzar runas, sólo se puede engarzar una runa de un tipo en concreto, es decir, se pueden engarzar una runa Jux y otra Flam, pero no dos Jux. Una vez engarzada en un arma, estas runas no se pueden recuperar.

Como Usarlas

Su uso es simple, doble click en la runa y posteriormente haces target en el arma que quieras engarzar.

Tipos de Runas

  • I-RunaQuas.png Quas: + 20.0 Esgrima.
  • I-RunaRel.jpg Rel: Anula el hechizo de armadura reactiva al golpear.
  • I-RunaJux.png Jux: +10 Inteligencia.
  • I-RunaFlam.jpg Flam:-3 a los golpes físicos de fuego y -20% a las magias de fuego.
  • I-RunaWis.jpg Wis: +[0 , 10 ] a los golpes físicos.
  • I-RunaOrt2.jpg Ort: +2 al golpe y -1 al mana utilizado en la magia Rayo.
  • I-RunaKal2.jpg Kal: +5 Resistencia Mágica.
  • I-RunaLor1.png Lor: +10 Evaluar Inteligencia
  • I-RunaNox1.png Nox: Posibilidad de envenenar con el golpe;(Con 100.0 envenenar,59%, con 120.0 Envenenar, 70%) exceptuando arcos.
  • I-RunaIn211.png In: +4 a la vida recuperada con vendas y magia.
  • I-RunaAn1.png An: +20 a la armadura.
  • I-RunaHur2.jpg Hur: +10 filo o a la contundencia.
  • I-RunaDes2.jpg Des: Provoca el efecto de Debilidad al golpear.
  • I-RunaEx2.png Ex: +5 Mana por cada muerte.
  • I-RunaCorp2.png Corp: +5 Vida por cada muerte.
  • I-RunaBet.png Bet: +50 puntos durabilidad.
  • I-RunaXen2.jpg Xen: +20 Habilidad con la Espada.
  • I-RunaGrav.png Grav: +2 longitud barreras mágicas.
  • I-RunaTym.png Tym: +20.0 Habilidad con la Maza.
  • I-RunaMani2.jpg Mani: +1/+2 Golpes mágicos.
  • I-runaZan.png Zan: -1 Mana utilizado al lanzar una magia.
  • I-runaYlem.png Ylem: Daño de Fuego [3] (No confundir con Rubí Perfecto)
  • I-runaPor.png Por: +[4,16] daño eléctrico con 25% de posibilidades de acertar
  • I-Uus.pngUus: Roba 3% de vida y 3% de mana en cada golpe
  • I-Sanct.pngSanct: Devuelve dos puntos del daño recibido cuerpo a cuerpo.
  • I-R-Vas.jpgVas: +2 a los golpes físicos (aumenta en +2 el rango de ataque de un arma)

Estas Runas se pueden transmutar en el cofre del Alquimista si se unen 3 runas del mismo tipo. El resultado es una runa de tipo aleatorio. O bien juntando 5 iguales, saldrá una runa de un rango superior.