Diferencia entre revisiones de «Runas»

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(Tipos de Runas)
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<LI>[[image:I-RunaTym.png]] Tym: +20.0 Habilidad con la Maza.
 
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<LI>[[image:I-runaPor.png]] Por: +[4,16] daño eléctrico con 25% de posibilidades de acertar

Última revisión de 17:32 21 mayo 2020

Descripción

Las runas son elementos mágicos que pueden ser engarzadas, al igual que las Gemas en distintas armas que tengan huecos libres (Arma Engarzable). Al engarzar runas, sólo se puede engarzar una runa de un tipo en concreto, es decir, se pueden engarzar una runa Jux y otra Flam, pero no dos Jux. Una vez engarzada en un arma, estas runas no se pueden recuperar.

Como Usarlas

Su uso es simple, doble click en la runa y posteriormente haces target en el arma que quieras engarzar.

Tipos de Runas

  • I-RunaQuas.png Quas: + 20.0 Esgrima.
  • I-RunaRel.jpg Rel: Anula el hechizo de armadura reactiva al golpear.
  • I-RunaJux.png Jux: +10 Inteligencia.
  • I-RunaFlam.jpg Flam:-3 a los golpes físicos de fuego y -20% a las magias de fuego.
  • I-RunaWis.jpg Wis: +[0 , 10 ] a los golpes físicos.
  • I-RunaOrt2.jpg Ort: +2 al golpe y -1 al mana utilizado en la magia Rayo.
  • I-RunaKal2.jpg Kal: +5 Resistencia Mágica.
  • I-RunaLor1.png Lor: +10 Evaluar Inteligencia
  • I-RunaNox1.png Nox: Posibilidad de envenenar con el golpe;(Con 100.0 envenenar,59%, con 120.0 Envenenar, 70%) exceptuando arcos.
  • I-RunaIn211.png In: +4 a la vida recuperada con vendas y magia.
  • I-RunaAn1.png An: +20 a la armadura.
  • I-RunaHur2.jpg Hur: +10 filo o a la contundencia.
  • I-RunaDes2.jpg Des: Provoca el efecto de Debilidad al golpear.
  • I-RunaEx2.png Ex: +5 Mana por cada muerte.
  • I-RunaCorp2.png Corp: +5 Vida por cada muerte.
  • I-RunaBet.png Bet: +50 puntos durabilidad.
  • I-RunaXen2.jpg Xen: +20 Habilidad con la Espada.
  • I-RunaGrav.png Grav: +2 longitud barreras mágicas.
  • I-RunaTym.png Tym: +20.0 Habilidad con la Maza.
  • I-RunaMani2.jpg Mani: +1/+2 Golpes mágicos.
  • I-runaZan.png Zan: -1 Mana utilizado al lanzar una magia.
  • I-runaYlem.png Ylem: Daño de Fuego [3] (No confundir con Rubí Perfecto)
  • I-runaPor.png Por: +[4,16] daño eléctrico con 25% de posibilidades de acertar
  • I-Uus.pngUus: Roba 3% de vida y 3% de mana en cada golpe
  • I-Sanct.pngSanct: Devuelve dos puntos del daño recibido cuerpo a cuerpo.
  • I-R-Vas.jpgVas: +2 a los golpes físicos (aumenta en +2 el rango de ataque de un arma)

Estas Runas se pueden transmutar en el cofre del Alquimista si se unen 3 runas del mismo tipo. El resultado es una runa de tipo aleatorio. O bien juntando 5 iguales, saldrá una runa de un rango superior.