Sextante Mágico de Colaboración

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Contenido

Descripción

El Sextante Mágico de Colaboración es un objeto que nos permitirá viajar prácticamente a cualquier punto del mapa. Nos permitirá guardar puntos del mapa en WodMap para acceder a ellos mediante el sextante.

Utilización del sextante

Haciendo doble click sobre el Sextante, se nos abrirá un pequeño menu que nos informará de las coordenadas en las que nos encontramos, el nombre del territorio donde nos encontramos,el piso de la casa en la que estamos. Tambien nos dejara elegir entre:

-Marcar un sitio para llamar a alguien. Al clicar nos abrirá un submenú que deja elegir entre que pueda acceder al punto todo el mundo, solo tu clan, o un jugador concreto. En el caso de un jugador concreto deberemos escribir el nombre del jugador, sin importar las mayusculas y minusculas. El jugador (o el clan, en su caso) serán informados de que se les ha abierto un punto de sextante para acceder.

-Ir a un sitio marcado por alguien. En caso de que otro jugador nos marque un punto, elegiremos esta opción, que nos permitirá viajar al punto marcado.

También podremos utilizar directamente las coordenadas para viajar a un punto utilizando el comando .ira seguido de las coordenadas de sextante mágico. Al viajar a un punto, se iniciará una cuenta atrás que al llegar a cero, nos hará viajar al punto deseado. Si recibimos daño mientras dura la cuenta atrás, esta se cancelará.

Uso del sextante con WodMap

El sextante mágico nos permite usar el menú de gestión de puntos del mapa. Al hacer click derecho sobre el WodMap se nos abrirá un menu que nos deja elegir entre:

-Ir al sitio. Te hace viajar justo donde estes haciendo click.
-Marcar punto: Nos marca el punto donde hayamos hecho click derecho, dandonos la opcion de darle un nombre que nosotors elijamos.
-Listar puntos: Abre la lista de puntos marcados.
-Opciones: Abre las opciones de configuración del sextante.
-Salir: Esta opcion cierra WodMap.

Si hay algun obstáculo, arbol, casa que no te permita viajar al punto, un mensaje te lo indicará. Cada vez que viajes, se consumirá el mana y los ingredientes magicos de la magia Recordar.

Edición avanzada de los puntos de Sextante

Para poder mover los puntos marcados y ordenarlos a tu gusto más cómodamente hay una forma muy rápida que no es usando el WodMap, es el siguiente método.

Vete al lugar donde instalaste la carpeta World of Dread (Por defecto Disco Local C: → Archivos de programa), y en esa carpeta habrá un archivo llamado p(tu usuario de cuenta).wdm

Ejemplo:

pMurziano.wdm

Lo ejecutamos con el Bloc de Notas y nos aparecerán localizaciones que son las marcadas en nuestro sextante, lo que debemos hacer para poder ordenarlas como queramos es copiar la línea que deseamos ordenar y usas copiar y pegar y luego se borra esa línea que se copió, o se usa el atajo de tecla Ctrl + X que se usa para cortar, y se va a donde se quiere pegar...

Ejemplo:

005381,003069,LaMafia
002852,001976,Vendor
004288,002354,Panacea
002470,001577,Caos Trasero
002440,003105,MoonSlayer
003657,002478,Rojo
002433,002998,Santa Maria
003186,000912,GW
004942,002256,Leviathan
003884,002163,Dinasty
004318,001564,Exile'S
002412,001598,Ca-oS

Y quiero poner las sedes de clanes juntas, y lo demás junto... pues se copia la línea a mover y se pega en el lugar deseado... quedaría así:

002852,001976,Vendor
004288,002354,Panacea
003657,002478,Rojo
003186,000912,GW
002433,002998,Santa Maria
002470,001577,Caos Trasero
002440,003105,MoonSlayer
004942,002256,Leviathan
003884,002163,Dinasty
004318,001564,Exile'S
002412,001598,Ca-oS
005381,003069,LaMafia

Después de haberlo colocado como nosotros deseamos se guarda y se cierra y abre wod y ya está todo listo para continuar jugando. Ten cuidado que cuando estas moviendo las localizaciones, si dejas un espacio o algo que no debe de ir el WoDMaP sale error y te cierra el cliente.

Como marcar una posición exacta en WodMap

Nos vamos dentro del juego al sitio que queramos, abrimos el sextante y apuntamos las coordenadas que nos marca. Acto seguido editamos el archivo del WodMap añadiendo la línea que queramos con el nombre separado de una coma, siguiendo el ejemplo anteriormente citado. O bien editando un punto ya existente y sustituyendo los datos.