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06 de mayo de 2017

Balanceo de razas y armas rúnicas

Cambios Menores, armamento, cambios, PvP, razas 

Hemos realizado algunos cambios para continuar balanceando las razas: – Duergar y Enano: -10% daño físico. – Humano: Bonificación de +10% Armadura física (la armadura física equipada dará un 10% más de lo que de normalmente) . – Semielfo: +10% de daño con armas si tienen mas destreza que el[...]

15 de mayo de 2016

Mejoras en razas y armas

Cambios Menores, armamento, cambios, mejoras, monstruos, razas 

Siguiendo las charlas en las que muchos habéis participado en el foro, vamos a realizar algunos cambios e incluir novedades durante las próximas semanas. En este paquete de novedades incluimos lo siguiente: – Durante una hora aleatoria al día los monstruos darán un 50% más de oro. – Nuevo objeto[...]

04 de mayo de 2016

Retoques en el PvP

Cambios Menores, armamento, cambios, PvP, razas 

Hemos realizado algunos retoques en pequeñas cosas para mejorar la jugabilidad del PvP en el servidor: – Los Hombres-Lobo no recibirán su bonificación de +10% de daño con armas si están dentro de una ciudad, no podrán utilizar cerbatanas y harán un 50% menos de daño con arcos y ballestas.[...]

11 de marzo de 2016

Mejoras en razas

Noticias, cambios, mejoras, novedades, razas 

Hemos realizado mejoras en algunas razas para mejorar el balanceo, darles más personalizad y diferenciarlas de las demás. – Bárbaro: Hemos modificado el funcionamiento del comando .barbaro. Ahora será un modo berserker y le otorgará +40 de Fuerza, +25 de Tácticas y restaurará la resistencia al máximo, con la contrapartida[...]

18 de noviembre de 2015

Novedad en el balanceo de razas y armas

Noticias, cambios, mejoras, novedades, profesiones, PvP, razas, servidor 

En esta ocasión os ofrecemos un nuevo balanceo para los tipos de arma principales y para las razas. Será sencillo de comprender pero difícil de aprovechar al máximo. Espada gana a lanza, lanza gana a maza y maza gana a espada. Al golpear en cuerpo a cuerpo con un arma[...]

10 de octubre de 2015

Cambios en Herrería y Elfos

Cambios Menores, armamento, cambios, comercio, profesiones, razas 

Hoy añadimos algunos pequeños pero importantes cambios en Herrería y en la raza Elfa. A partir de ahora cada parte de armadura fabricada por un Herrero de profesión tendrá una bonificación de +1 a la armadura (mágica). Así mismo, todas las armaduras de mineral ahora requerirán alrededor de un 20%[...]

Working
26 de marzo de 2015

Trabajando en el futuro

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Esta vez os traigo una larga lista de novedades, la mayoría procedentes de sugerencias que tuvieron una amplia aceptación en el foro: – Añadido un nuevo monstruo: el Acechador de la Noche, de nivel medio-bajo y con un lugar fijo en el mundo. – En el Choque de Espadas se[...]

Storm Dragon
03 de marzo de 2015

Sugerencias hechas realidad

Cambios Menores, Eventos, Noticias, cambios, comercio, eventos, habilidades potenciadas, mejoras, monstruos, novedades, profesiones, PvP, razas 

En esta ocasión traemos una larga lista de novedades, la mayoría procedentes de sugerencias que han aparecido en el foro. – El porcentaje de fallo en los hechizos de Nigromancia ha sido reducido. – A partir de ahora los hechizo de Noveno Círculo solamente gastarán maná si aciertan. – Los[...]

Body System
26 de noviembre de 2014

Gran Actualización

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Hoy presentamos una gran actualización que esperamos haga las delicias de todos. Hay novedades para todos los gustos, y destacamos la vuelta del antiguo sistema de cuerpos, pero renovado y adaptado a la jugabilidad de hoy, y una gran mejora en los arcos para que sean útiles tanto en PvP[...]

23 de junio de 2014

Pequeñas mejoras en razas y sastres

Cambios Menores, Noticias, cambios, mejoras, profesiones, razas 

Para seguir mejorando la variedad en las razas hemos decidido diferenciar ligeramente a los Enanos de los Duergar. Los Enanos permanecerán como están ahora, mientras que los Duergar, una de las razas minoritarias, dejarán de poder utilizar el Pico del Enano y tendrán un nuevo objeto de raza: el Delantal[...]

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