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14 de septiembre de 2019

Balanceo en Herrería y Sastrería

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Con la eliminación de las profesiones y los múltiples cambios que hemos realizado para esta nueva etapa estas dos artesanías habían quedado desbalanceadas. Con el fin de que estén igualadas y ambas tengan su utilidad ahora y en el futuro, hemos realizado una serie de cambios en las habilidades necesarias[...]

08 de enero de 2018

Vuelven las Joyas Etéreas

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Después de casi un año sin ellas parece claro que no fue un buen cambio, por lo que vamos a devolver las Joyas Etéreas al juego. Los cambios son los siguientes: – Las Joyas Etéreas ahora se podrán equipar fuera de mazmorras. – Todas las joyas se ligarán al primer[...]

06 de mayo de 2017

Balanceo de razas y armas rúnicas

Cambios Menores, armamento, cambios, PvP, razas 

Hemos realizado algunos cambios para continuar balanceando las razas: – Duergar y Enano: -10% daño físico. – Humano: Bonificación de +10% Armadura física (la armadura física equipada dará un 10% más de lo que de normalmente) . – Semielfo: +10% de daño con armas si tienen mas destreza que el[...]

15 de mayo de 2016

Mejoras en razas y armas

Cambios Menores, armamento, cambios, mejoras, monstruos, razas 

Siguiendo las charlas en las que muchos habéis participado en el foro, vamos a realizar algunos cambios e incluir novedades durante las próximas semanas. En este paquete de novedades incluimos lo siguiente: – Durante una hora aleatoria al día los monstruos darán un 50% más de oro. – Nuevo objeto[...]

04 de mayo de 2016

Retoques en el PvP

Cambios Menores, armamento, cambios, PvP, razas 

Hemos realizado algunos retoques en pequeñas cosas para mejorar la jugabilidad del PvP en el servidor: – Los Hombres-Lobo no recibirán su bonificación de +10% de daño con armas si están dentro de una ciudad, no podrán utilizar cerbatanas y harán un 50% menos de daño con arcos y ballestas.[...]

06 de marzo de 2016

Importante cambio en las Joyas Etéreas

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A raíz de la encuesta realizada durante las anteriores semanas para decidir el futuro de las Joyas Etéreas los resultados fueron claros: la mayoría de jugadores preferían eliminarlas o limitar mucho su uso. Por tanto, hemos decidido realizar los siguientes cambios: – Las Joyas Etéreas no se podrán refrescar. -[...]

10 de octubre de 2015

Cambios en Herrería y Elfos

Cambios Menores, armamento, cambios, comercio, profesiones, razas 

Hoy añadimos algunos pequeños pero importantes cambios en Herrería y en la raza Elfa. A partir de ahora cada parte de armadura fabricada por un Herrero de profesión tendrá una bonificación de +1 a la armadura (mágica). Así mismo, todas las armaduras de mineral ahora requerirán alrededor de un 20%[...]

01 de septiembre de 2015

Multitud de cambios

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En esta ocasión os traemos una gran cantidad de cambios para seguir mejorando la experiencia del servidor: – El premio por completar todas las misiones del mes a partir del siguiente mes será de 10 puntos de Premio de Eventos y 15 días de Suscripción Premium. – La lucha por[...]

Elemental Dragons
28 de marzo de 2015

Mejoras en las armaduras de piel elementales

Cambios Menores, armamento, cambios, monstruos 

Hemos realizado algunas mejoras en las armaduras de piel elementales: – La protección de la armadura de Piedra ha aumentado de 110 a 124. – Ahora los monstruos de Fuego, Hielo, Tierra y Piedra darán el doble de objetos que antes. – Los Dragones de Fuego, Hielo y Piedra pasan[...]

Working
26 de marzo de 2015

Trabajando en el futuro

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Esta vez os traigo una larga lista de novedades, la mayoría procedentes de sugerencias que tuvieron una amplia aceptación en el foro: – Añadido un nuevo monstruo: el Acechador de la Noche, de nivel medio-bajo y con un lugar fijo en el mundo. – En el Choque de Espadas se[...]

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